Reglas WCA (artículo C) y el método capa por capa para una mano. Amarillo arriba, verde delante. Curso completo con animaciones y simulador: strefa-kostek.pl/es/kursy
Mano izquierda: fáciles R U, más difíciles F D, los más difíciles L B.
Mano derecha: lo mismo, intercambiando R y L.
Reflejar un algoritmo: R ↔ L, cada movimiento en sentido contrario (también U, F, D, y, z); los movimientos dobles (con 2) y la rotación x no cambian; derecha ↔ izquierda en la descripción.
Movimiento difícil: gira el cubo para que esa cara quede a la derecha o arriba, p. ej. F' U F = y' R' U R.
Agarre: pulgar en la cara frontal, dedos en la trasera, meñique por debajo; no aprietes.
| Esquinas blancas | R U R' U' |
| 2.ª capa hacia la derecha | U R U' R' U' F' U F |
| 2.ª capa hacia la izquierda | y' U' F' U F U R U' R' |
| Cruz amarilla | F R U R' U' F' |
| Aristas amarillas | R U R' U R U2 R' U |
| Colocar esquinas | x' R' D R U' R' D' R U x |
| Orientar esquinas | R' D' R D |
Orientación como en el curso de 3x3: amarillo arriba, hueco y esquina correcta delante a la derecha.
| Esquinas blancas | L' U' L U |
| 2.ª capa hacia la derecha | y U F U' F' U' L' U L |
| 2.ª capa hacia la izquierda | U' L' U L U F U' F' |
| Cruz amarilla | F' L' U' L U F |
| Aristas amarillas | L' U' L U' L' U2 L U' |
| Colocar esquinas | x' L D' L' U L D L' U' x |
| Orientar esquinas | L D L' D' |
Todo reflejado: hueco y esquina correcta delante a la izquierda, la L de la cruz amarilla detrás a la derecha, aristas correctas detrás y a la izquierda.
Al principio, con una mano serás varias veces más lento que con dos; tras unas semanas, unas 2 veces.
Récords (octubre de 2026): mundial 5,62 s, media 6,99 s; Polonia 6,17 s, media 8,51 s.