V okně tisku zvolte „Uložit jako PDF“ a taháka budete mít v telefonu.

← zpět na kurz

5x5x5 naslepo - tahák

X-centra a t-centra U2, rohy Old Pochmann, wingy r2, midges M2 (3R2). Bílý střed nahoře, zelený vpředu. Celý kurz s animacemi a simulátorem: strefa-kostek.pl/cs/kursy

StrefaKostek.plstrefa-kostek.pl

1Orientace, pořadí, pravidla

  • Orientace: bílý střed nahoře, zelený vpředu. Písmena jako u 3x3: U L F R B D, po směru hodinových ručiček. Pořadí: x-středy, t-středy, rohy, wingy, midge.
  • X-středy a t-středy (buffer B): barva z bufferu jde na první špatnou pozici v abecedním pořadí na své vlastní stěně; bílá: D, A, C; přerušení cyklu: první špatná pozice. Setup, U2, undo. A ↔ C po lichém počtu předchozích písmen. Lichý počet: U2.
  • Rohy (buffer A): jako u 3x3, upravený Y. Bez parity – lichý počet písmen: u wingů a midgí A ↔ D, E ↔ Q (dívejte se na druhou pozici).
  • Wingy (buffer K): setup, 2R2, undo; C ↔ W. Lichý počet: parita wingů. Midge (buffer U = DF): jako u 3x3; setup na A, 3R2, undo; C ↔ W, I ↔ S; vždy sudý počet písmen.

2X-středy a t-středy: na D, U2

x-středt-střed
Aalg. nížealg. níže
Calg. nížealg. níže
D— (U2)— (U2)
E2F 2U2 2F'2U 3F 2U 3F'
F2L' 2U 2L2L' 3U 2L
G2D 2F' 2D' 2F3F 2L 3F' 2L'
H2L 2D 2L'2L 3U' 2L'
I2F 2U' 2F'3F 2U' 3F'
J2L' 2U2 2L2L' 3U2 2L
K2F' 2D' 2F3F' 2D' 3F
L2D 2L 2D' 2L'3U 2L 3U' 2L'
M2U 2F 2U' 2F'2U 3F 2U' 3F'
N2L' 2U' 2L2L' 3U' 2L
O2F' 2D2 2F2D 3F' 2D 3F
P2L 2D' 2L'2L 3U 2L'
Q2F 2U 2F'3F 2U 3F'
R2U 2L' 2U' 2L3U 2L' 3U' 2L
S2F' 2D 2F3F' 2D 3F
T2L 2D2 2L'2L 3U2 2L'
U2L B 2D2 B' 2L'D' 3F 2U2 3F'
VD' 2L B 2D2 B' 2L'D2 3F 2U2 3F'
WD2 2L B 2D2 B' 2L'D 3F 2U2 3F'
XD 2L B 2D2 B' 2L'3F 2U2 3F'

X-střed A: U2 2F' L' 2B' U 2F U' 2B U 2F' U' L 2F

X-střed C: U2 2L F 2R U' 2L' U 2R' U' 2L U F' 2L'

T-střed A: U2 2L2 3F2 U 2L2 U' 3F2 U 2L2 U' 2L2

T-střed C: U2 2L2 3F2 U' 2L2 U 3F2 U' 2L2 U 2L2

3Wingy (na Q, 2R2) a midge (na A, 3R2)

wingmidge
AU B' R U' B— (3R2)
BB' R BR U R' U'
Calg. nížealg. níže
DB L' B'L U' L' U
EL U' L' UB L' B'
FU' L' UB L2 B'
GU' L2 UB L B'
HU' L UL B L' B'
IU 2F2 L2 2F2 U'alg. níže
JB' R2 BU R U'
LB L2 B'U' L' U
MR U R' U'B' R B
NU R' U'R B' R' B
OU R2 U'B' R' B
PU R U'B' R2 B
Q— (2R2)alg. níže
RL B L' B'U' L U
SB 2U2 R2 2U2 B'alg. níže
TR B' R' BU R' U'
Ualg. nížebuffer
VB' R' BU R2 U'
Walg. nížealg. níže
XB L B'U' L2 U
Kbufferbuffer

Wing C: 2R2 U B R B' 2R' B R' B' 2R U'

Wing W: U D R2 D' 2R D R2 D' 2R' U' 2R2

Wing U: U 2R2 U' 2R D2 2R' U 2R D2 2R U' 2R2

Midge C: U2 3R U2 3R W: 3R' U2 3R' U2

Midge I: D 3R U R2 U' 3R' U R2 U' D' 3R2

Midge S: 3R2 D U R2 U' 3R U R2 U' 3R' D'

Midge Q: U B' R U' B 3R2 B' U R' B U'

4Rohy: na P, Y-perm

R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R

samolepkasetup
BUBRR D'
CUFRF
DUFLF R'
FLUFF2
GLDFD2 R
HLDBD2
IFULF' D
JFURR2 D'
KFDRF D
LFDLD
MRUFR'
NRUBR2
ORDBR
PRDF—
QBURR' F
SBDLD' R
TBDRD'
UDFLF'
VDFRD' F'
WDBRD2 F'
XDBLD F'

5Parity

X-středy, t-středy: U2

Wingy: 2R' D2 2L' 2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2 2L D2 2R'

Rohy: žádný algoritmus – u wingů a midgí prohoďte A ↔ D, E ↔ Q.

Undo = setup pozpátku, každý tah v opačném směru.

Každé písmeno: setup, pevný tah (U2 / Y-perm / 2R2 / 3R2), vrácení setupu. Po lichém počtu předchozích písmen daného druhu si písmena dvojice vymění role: A↔C (x-centra, t-centra), C↔W (wingy), C↔W a I↔S (midges). Lichý počet písmen rohů: u wingů a midges jsou UL a UB prohozené (A↔D, E↔Q). StrefaKostek.pl