V okně tisku zvolte „Uložit jako PDF“ a taháka budete mít v telefonu.

← zpět na kurz

Megaminx pro začátečníky - tahák

Metoda po vrstvách v 8 krocích, 7 algoritmů. Celý kurz s animacemi a simulátorem: strefa-kostek.pl/cs/kursy

StrefaKostek.plstrefa-kostek.pl

1Notace a úchop

U horní, F přední, R pravá, L levá, DR dolní pravá (pod F a R). Písmeno = 1/5 otočky ve směru hodinových ručiček při pohledu na stěnu, ' opačně, 2 dva kroky, U2' dva kroky opačně. Slot, který vyplňujete, je vždy vpředu vpravo (mezi F a R), stěna nad nimi je U; bílá stěna dole (u hvězdy – nahoře).

2Bílá hvězda

Bílý střed nahoře, 5 bílých hran, druhá barva odpovídá stěně pod nimi.

Hranu dostanete nahoru otočením horní stěny, u které leží: v prstenci – stěnou bez bílé samolepky (1 krok); na spodní hraně stěny, bílou dolů – 2 kroky; bílou na horní stěně – 1 krok do prstence. Ve spodní části: spodní stěny hvězdou nehýbou.

Než otočíte horní stěnou, nastavte vršek (U) tak, aby místo pro danou hranu bylo nad ní; po vložení vršek vraťte.

3Rohy (bílé, pás, horní)

Roh v U F R, slot dole vpředu vpravo.

Barva spodní stěny (DR): vpravo R U R' U' ×1, nahoře ×3, vpředu ×5. Roh ve špatném slotu: ×1 ho vytlačí nahoru.

Bílé: bílá stěna = DR. Pás (krok 5): horní stěna rohu vpravo (R), nastavte pomocí R a otáčení šedého vršku. Horní (krok 7): šedý vršek = U.

4Hrany (2. vrstva, pás, horní)

Slot vpředu vpravo, hrana nahoře vedle slotu.

Nad F (přední barva = F): Vpravo R' U' R F' R' U R F

Nad R (pravá barva = R): Vlevo F U F' R F U' F' R'

Pás (krok 6): nejdřív hranu „zaparkujte“ v prstenci pod šedou stěnou nad slotem (šedý vršek, Vpravo/Vlevo, barva horní stěny na horní stěně), pak ji posuňte dolů: horní stěna slotu vpředu → Vpravo, vpravo → Vlevo.

Hrana zaseklá v jiném slotu: vytlačte ji algoritmem Vpravo s libovolnou hranou.

8aŠedá hvězda

F R U R' U' F'

Dvě otočené s mezerou: správná vpravo, ×1. Dvě vedle sebe: vpředu a vpravo, ×2. Čtyři: správná vzadu vlevo, ×1, pak jako s mezerou.

8bHrany na místo

R U R' U R U2' R'

Vršek natočte na co nejvíc shod. Dvě vedle sebe: vpředu a vlevo, ×1–2. S mezerou: hrana v mezeře patří o 2 doprava → vpředu; o 2 doleva → vlevo; ×1, začněte znovu. Jedna: vpředu, ×1, začněte znovu.

8cRohy na místo

U L U' R' U L' U' R

Vrškem neotáčejte; roh sedí, když odpovídá sousedním hranám. Dva vedle sebe: vzadu, ×1–2. S mezerou: špatný mezi správnými patří o 2 doprava → vzadu vlevo, o 2 doleva → vpředu vlevo; ×1. Jeden: vzadu vpravo; ×2, pokud je přední pravý prohozený se zadním levým, jinak ×1. Žádný: roh, který patří na místo svého pravého souseda, vpředu vlevo, ×1.

8dOtočení rohů

Roh nahoře vpředu vpravo: R' DR' R DR ×2 nebo ×4, dokud není šedá nahoře; otočte vršek (U) k dalšímu. Spodní stěny se během toho rozpadnou a na konci se vrátí; dorovnejte vršek.

!Když se něco pokazí

  • Po algoritmu je to horší: špatný úchop (slot vpředu vpravo, U nad F a R) nebo U2' provedené jako půlotočka.
  • V pásu vypadl roh: hrany pásu se nenastavují otočením U – zaparkujte je (krok 6).
  • Rohy poslední vrstvy nesedí: po vyřešení hran vrškem neotáčejte; počítejte je vůči sousedním hranám.
  • Jeden otočený roh / jedna otočená hrana: díl se mechanicky přetočil – opatrně ho otočte zpět.
Bílá stěna dole. Písmeno = otočení stěny o 1/5 otáčky po směru hodinových ručiček při pohledu na tuto stěnu; ' = opačným směrem; 2 = o dva kroky. U nahoře, F vpředu, R vpravo, L vlevo, DR vpravo dole (pod F a R). StrefaKostek.pl