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4x4x4 Blindfolded - Spickzettel

Centers mit U2, Wings mit r2, Ecken mit Old Pochmann. Weiß-grün-rote Ecke vorne rechts oben, Weiß oben. Vollständiger Kurs mit Animationen und Simulator: strefa-kostek.pl/de/kursy

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1Orientierung, Buchstaben, Reihenfolge

  • Orientierung: Weiß-grün-rote Ecke oben vorne rechts, Weiß oben (C, J, M immer gelöst). Buchstaben wie beim 3x3: U L F R B D, im Uhrzeigersinn; Center von oben links, Wings – die Hälfte, die im Uhrzeigersinn zuerst kommt.
  • Center (Buffer B): Die Farbe aus dem Buffer kommt auf die alphabetisch erste Position ihrer eigenen Seite mit falscher Farbe; Weiß: D, dann A, C. Cycle Break: Weiß im Buffer und die ganze Oberseite weiß – erste falsche Position. Jeder Buchstabe: Setup, U2, Undo. A ↔ C nach einer ungeraden Anzahl vorheriger Buchstaben. Ungerade Anzahl an Buchstaben: U2.
  • Wings (Buffer K): wie Kanten beim 3x3, ohne Flips. Setup, 2R2, Undo. C ↔ W nach einer ungeraden Anzahl vorheriger Buchstaben. Ungerade Anzahl an Buchstaben: Wing-Parity.
  • Ecken (Buffer A): wie beim 3x3, modifizierter Y-Perm. Ungerade Anzahl an Buchstaben: Ecken-Parity nach den Ecken.

2Center: Setup nach D, U2

PositionSetup
AUblU2 2F' L' 2B' U 2F U' 2B U 2F' U' L 2F
CUfrU2 2L F 2R U' 2L' U 2R' U' 2L U F' 2L'
DUfl— (U2)
ELub2F 2U2 2F'
FLuf2L' 2U 2L
GLdf2D 2F' 2D' 2F
HLdb2L 2D 2L'
IFul2F 2U' 2F'
JFur2L' 2U2 2L
KFdr2F' 2D' 2F
LFdl2D 2L 2D' 2L'
MRuf2U 2F 2U' 2F'
NRub2L' 2U' 2L
ORdb2F' 2D2 2F
PRdf2L 2D' 2L'
QBur2F 2U 2F'
RBul2U 2L' 2U' 2L
SBdl2F' 2D 2F
TBdr2L 2D2 2L'
UDfl2L B 2D2 B' 2L'
VDfrD' 2L B 2D2 B' 2L'
WDbrD2 2L B 2D2 B' 2L'
XDblD 2L B 2D2 B' 2L'

A und C: den ganzen Algorithmus aus der Tabelle. Undo = das Setup rückwärts, jeder Zug in die Gegenrichtung.

3Wings: Setup nach Q, 2R2

PositionSetup
AUBlU B' R U' B
BURbB' R B
CUFr2R2 U B R B' 2R' B R' B' 2R U'
DULfB L' B'
ELUbL U' L' U
FLFuU' L' U
GLDfU' L2 U
HLBdU' L U
IFUlU 2F2 L2 2F2 U'
JFRuB' R2 B
LFLdB L2 B'
MRUfR U R' U'
NRBuU R' U'
ORDbU R2 U'
PRFdU R U'
QBUr— (2R2)
RBLuL B L' B'
SBDlB 2U2 R2 2U2 B'
TBRdR B' R' B
UDFlU 2R2 U' 2R D2 2R' U 2R D2 2R U' 2R2
VDRfB' R' B
WDBrU D R2 D' 2R D R2 D' 2R' U' 2R2
XDLbB L B'

C, W, U: den ganzen Algorithmus aus der Tabelle.

4Ecken: Setup nach P, Y-Perm

R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R

StickerSetup
BUBRR D'
CUFRF
DUFLF R'
FLUFF2
GLDFD2 R
HLDBD2
IFULF' D
JFURR2 D'
KFDRF D
LFDLD
MRUFR'
NRUBR2
ORDBR
PRDF—
QBURR' F
SBDLD' R
TBDRD'
UDFLF'
VDFRD' F'
WDBRD2 F'
XDBLD F'

5Paritys

Center: U2

Wings: 2R' D2 2L' 2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2 2L D2 2R'

Ecken: B U' B' 2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2 U2 B U B'

Jeder Buchstabe: Setup, U2 (Centers) / 2R2 (Wings) / modifiziertes Y (Ecken), rückgängig machen. Nach einer ungeraden Anzahl vorheriger Buchstaben einer Art nimmst du C statt A (Centers) bzw. W statt C (Wings) – und umgekehrt. Ungerade Anzahl Buchstaben einer Art = Parität nach diesem Teil. StrefaKostek.pl