En la ventana de impresión, elige «Guardar como PDF» para tener la chuleta en el móvil.

← volver al curso

Cubo 2x2 para principiantes - chuleta

El método capa por capa en 4 etapas, 3 algoritmos. Curso completo con animaciones y simulador: strefa-kostek.pl/es/kursy

StrefaKostek.plstrefa-kostek.pl

1Notación de movimientos

R derecha, L izquierda, U arriba, D abajo, F delante, B detrás – un cuarto de vuelta en sentido horario mirando esa cara de frente (L desde la izquierda, D desde abajo). R' = en sentido contrario, R2 = media vuelta, y = girar todo el cubo en las manos como U. Colores opuestos: blanco – amarillo, verde – azul, rojo – naranja.

2Capa blanca

Pegatinas blancas abajo y, en cada lado, la fila inferior de un solo color.

Coloca un hueco libre abajo delante a la derecha (y) y, encima de él, la esquina que va ahí (U). Repite:

R U R' U'

blanco mirando a la derecha: 1 vez; hacia arriba: 3 veces; hacia delante: 5 veces.

  • Primera esquina: cualquiera, en cualquier hueco. Determina los colores de las caras.
  • Siguiente esquina: la que comparte un color con una ya colocada; va a su lado, en la cara de ese color. Una cara vacía tiene el color opuesto al de la cara de enfrente.
  • ¿Esquina abajo pero mal colocada? Delante a la derecha, R U R' U' una vez y subirá arriba.

3Cara amarilla

Toda la cara superior amarilla (la posición de las esquinas aún no importa).

Sujeta una esquina con el amarillo hacia un lado arriba, delante a la derecha. Repite:

R' D' R D

hasta que el amarillo quede arriba (2 o 4 veces). Gira solo la cara superior (U) hasta la siguiente esquina así y repite. Por el camino la capa blanca se deshace: no pares y no gires todo el cubo. Cuando todas tengan el amarillo arriba, la capa blanca vuelve a su sitio.

4Esquinas a su sitio

Cubo resuelto. «Faros» = las dos pegatinas superiores de un lado del mismo color.

R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L   intercambia las dos esquinas derechas de la cara superior.

faros en todos los ladossolo gira la cara superior (U)
faros en un ladoponlos a la izquierda (y), el algoritmo una vez y gira la cara superior
sin faros en ningún ladoel algoritmo una vez desde cualquier lado y luego como arriba

!Si algo no sale

  • Peor tras el algoritmo: un movimiento en la dirección equivocada (L, D) o mal agarre – faros a la izquierda, la esquina que giras delante a la derecha.
  • La capa blanca no volvió en la etapa 3: giraste todo el cubo en vez de solo la cara superior o interrumpiste las repeticiones – vuelve a resolver la capa blanca.
  • Queda una esquina girada: gírala con cuidado con los dedos. Nunca gires la esquina fija, porque se romperá.
Capa blanca abajo, amarilla arriba. Letra = cuarto de vuelta en sentido horario, mirando esa cara; ' = en sentido contrario; 2 = media vuelta. StrefaKostek.pl