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3x3x3 a ciegas - chuleta

Old Pochmann, esquema de letras Speffz. Blanco arriba, verde delante. Curso completo con animaciones y simulador: strefa-kostek.pl/es/kursy

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1Letras (Speffz)

Aristas
Esquinas

Cubo con blanco arriba y verde delante (como en la mezcla de la WCA). Caras: U blanca A-D, L naranja E-H, F verde I-L, R roja M-P, B azul Q-T, D amarilla U-X; en cada una, en sentido horario empezando por la esquina superior izquierda / la arista superior.

Letra según los colores: color de la pegatina = cara; los demás colores de la pieza = qué arista o esquina de esa cara.

Buffers: aristas UR (B, M), esquinas UBL (A, E, R) – estas letras nunca entran en la memorización.

2Aristas: setup a D, T-perm

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'

pegatinasetupdeshacer
AUBl2 D' L2L2 D l2
CUFl2 D L2L2 D' l2
DUL——
ELUL d' LL' d L'
FLFd' LL' d
GLDL d L'L d' L'
HLBd L'L d'
IFUl D' L2L2 D l'
JFRd2 LL' d2
KFDl D L2L2 D' l'
LFLL'L
NRBd LL' d'
ORDD2 L d L'L d' L' D2
PRFd' L'L d
QBUl' D L2L2 D' l
RBLLL'
SBDl' D' L2L2 D l
TBRd2 L'L d2
UDFD' L2L2 D
VDRD2 L2L2 D2
WDBD L2L2 D'
XDLL2L2

3Esquinas: setup a P, Y-perm

R U' R' U' R U R' F' R U R' U' R' F R

pegatinasetupdeshacer
BUBRR D'D R'
CUFRFF'
DUFLF R'R F'
FLUFF2F2
GLDFD2 RR' D2
HLDBD2D2
IFULF' DD' F
JFURR2 D'D R2
KFDRF DD' F'
LFDLDD'
MRUFR'R
NRUBR2R2
ORDBRR'
PRDF——
QBURR' FF' R
SBDLD' RR' D
TBDRD'D
UDFLF'F
VDFRD' F'F D
WDBRD2 F'F D2
XDBLD F'F D'

4Orden

  1. Trazado: la letra de la pegatina que está en el buffer, luego la letra de la pegatina que ocupa esa posición, y así sucesivamente. Pares de letras = imágenes (palabras).
  2. Rotura de ciclo: la pieza del propio buffer vuelve al buffer mientras aún queda algo sin resolver – anota la letra de cualquier pieza sin resolver y sigue trazando desde ella hasta volver a ella.
  3. Arista volteada / esquina girada en su sitio = dos de sus letras.
  4. Ejecución: cada letra = setup, algoritmo, deshacer. Primero todas las aristas.
  5. Paridad (número impar de letras de aristas): después de las aristas, una vez
    R U R' F' R U2 R' U2 R' F R U R U2 R' U'
  6. Después, todas las esquinas.

l = L junto con la capa central, d = D junto con la capa central. Deshacer = los movimientos del setup en orden inverso, cada uno en sentido contrario. Setups de aristas: solo L, D, l, d; de esquinas: solo R, D, F.

Cada letra: preparación, algoritmo, deshacer la preparación. l = L junto con la capa central, d = D junto con la capa central. Número impar de letras de aristas = paridad (Ra-perm) antes de las esquinas. StrefaKostek.pl