Reglas WCA (art. E) y técnicas del curso. Blanco arriba, verde delante. Curso completo con animaciones y simulador: strefa-kostek.pl/es/kursy
R R' R2 = 1 movimiento
Rw (o 2Rw) = 1 movimiento
x y z = 0 movimientos, pero cuentan para el límite de 80
R R = 2 movimientos; escribe R2
M E S: no permitidos; M = R L' x'
El juez lee r como R; R2' = R2; los paréntesis y otros caracteres se ignoran.
El cubo se mantiene siempre con el blanco arriba y el verde delante: nada de rotaciones en la notación.
A X A' X': X = giro de una capa, A = 3 movimientos que cambian solo una esquina de esa capa.
R U R' D R U' R' D'
DFR, DFL, UFR
R U' R' D R U R' D'
DFR, DFL, UFL
R U R' D2 R U' R' D2
DFR, DBL, UFR
B R' B' L' B R B' L
DBL, UBL, DFR
¿No encaja? Setup (1 movimiento), conmutador y deshaces el setup. Sentido contrario: X A X' A'.