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FTO pour débutants - aide-mémoire

Arêtes, coins, triangles : 6 algorithmes. Cours complet avec animations et simulateur : strefa-kostek.pl/fr/kursy

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1Notation des mouvements

Tenez le FTO avec un sommet face à vous : U en haut, R à droite, F en bas, L à gauche ; à l'arrière B (opposée à F), BR (opposée à L), BL (opposée à R), D (opposée à U). Lettre = face tournée d'1/3 de tour dans le sens horaire, en regardant cette face ; ' = dans l'autre sens.

Rotations du casse-tête entier : T = quart de tour autour du sommet avant (U va à la place de R), Uv = autour de la face U, x2 = retournement (U va à la place de D). Couleurs opposées : blanc-jaune, vert-bleu, rouge-orange, violet-gris. Les triangles n'ont pas d'importance avant l'étape 6.

2Arêtes blanches

3 arêtes sur la face blanche U ; vues du dessus, dans le sens horaire : bleue, rouge, violette.

Emplacement à droite (Uv). Les faces F, BR, BL, D sont libres – utilisez-les pour amener l'arête sur la face R :

Diagonale R-FR
Côté R-BRR'

Sur F : tournez F jusqu'à ce qu'elle soit en R-F. À l'arrière : BR / BL / D vers F ou BR. En haut mais mal placée : tournez la face en dessous (L, B).

3Arêtes restantes

x2 – le blanc à l'arrière en bas. La face inférieure de l'arête à l'avant (Uv), l'arête sur le côté supérieur U-B (tournez U) :

Emplacement F-RR U R'
Emplacement F-LL' U' L

Couleur de la face du haut = quatrième couleur du coin avec le blanc et les couleurs des deux faces inférieures voisines. Mauvaise arête dans un emplacement : insérez-y n'importe quelle arête – elle en ressort. Les 3 dernières : tournez U.

4Permutation des coins

Les 4 couleurs du coin = les couleurs des faces autour de son sommet (l'orientation n'a pas d'importance).

Haut droit vers l'avantU F U' F'
Haut gauche correctF U F U' F

Avant et arrière : coin correct à l'arrière ; le coin qui doit aller à l'avant en haut à droite (T), U F U' F' ; répétez (2 fois maximum).

Carré : un coin correct – en haut à gauche (T), F U F U' F, une fois de plus si nécessaire. Aucun – une fois, puis recommencez.

5Orientation des coins

Avant + haut droitU F U' F' L' R' L R

Un coin mal orienté à l'avant, l'autre en haut à droite (T). Deux opposés (avant-arrière) : l'algorithme avec un coin correct en haut à droite, puis une fois de plus.

6Triangles

Groupes : blanc, vert, gris, orange | rouge, violet, bleu, jaune. Deux faces d'un même groupe se touchent en un seul sommet.

R F' L F L' R U L' U' L R = triangle du coin droit de F vers le coin droit de U (du droit de U vers le gauche de F, du gauche de F vers le droit de F).

Sommet commun à l'avant, face à résoudre en haut, face avec le triangle nécessaire en bas. U : le mauvais triangle vers le coin droit de U, F : celui dont vous avez besoin vers le coin droit de F, algorithme, annulez F, annulez U. La dernière face d'un groupe se résout d'elle-même.

Sommet avant tourné vers vous : U en haut, R à droite, F en bas, L à gauche ; à l'arrière B, BR, BL, D. Lettre = face tournée d'1/3 de tour dans le sens horaire, en regardant cette face ; ' = dans l'autre sens. T = rotation de tout le casse-tête d'un quart de tour autour du sommet avant, x2 = retournement. StrefaKostek.pl