Arêtes, coins, triangles : 6 algorithmes. Cours complet avec animations et simulateur : strefa-kostek.pl/fr/kursy
Tenez le FTO avec un sommet face à vous : U en haut, R à droite, F en bas, L à gauche ; à l'arrière B (opposée à F), BR (opposée à L), BL (opposée à R), D (opposée à U). Lettre = face tournée d'1/3 de tour dans le sens horaire, en regardant cette face ; ' = dans l'autre sens.
Rotations du casse-tête entier : T = quart de tour autour du sommet avant (U va à la place de R), Uv = autour de la face U, x2 = retournement (U va à la place de D). Couleurs opposées : blanc-jaune, vert-bleu, rouge-orange, violet-gris. Les triangles n'ont pas d'importance avant l'étape 6.
3 arêtes sur la face blanche U ; vues du dessus, dans le sens horaire : bleue, rouge, violette.
Emplacement à droite (Uv). Les faces F, BR, BL, D sont libres – utilisez-les pour amener l'arête sur la face R :
Sur F : tournez F jusqu'à ce qu'elle soit en R-F. À l'arrière : BR / BL / D vers F ou BR. En haut mais mal placée : tournez la face en dessous (L, B).
x2 – le blanc à l'arrière en bas. La face inférieure de l'arête à l'avant (Uv), l'arête sur le côté supérieur U-B (tournez U) :
Couleur de la face du haut = quatrième couleur du coin avec le blanc et les couleurs des deux faces inférieures voisines. Mauvaise arête dans un emplacement : insérez-y n'importe quelle arête – elle en ressort. Les 3 dernières : tournez U.
Les 4 couleurs du coin = les couleurs des faces autour de son sommet (l'orientation n'a pas d'importance).
Avant et arrière : coin correct à l'arrière ; le coin qui doit aller à l'avant en haut à droite (T), U F U' F' ; répétez (2 fois maximum).
Carré : un coin correct – en haut à gauche (T), F U F U' F, une fois de plus si nécessaire. Aucun – une fois, puis recommencez.
Un coin mal orienté à l'avant, l'autre en haut à droite (T). Deux opposés (avant-arrière) : l'algorithme avec un coin correct en haut à droite, puis une fois de plus.
Groupes : blanc, vert, gris, orange | rouge, violet, bleu, jaune. Deux faces d'un même groupe se touchent en un seul sommet.
R F' L F L' R U L' U' L R = triangle du coin droit de F vers le coin droit de U (du droit de U vers le gauche de F, du gauche de F vers le droit de F).
Sommet commun à l'avant, face à résoudre en haut, face avec le triangle nécessaire en bas. U : le mauvais triangle vers le coin droit de U, F : celui dont vous avez besoin vers le coin droit de F, algorithme, annulez F, annulez U. La dernière face d'un groupe se résout d'elle-même.