Metodo di riduzione: centri, accoppiamento degli spigoli, come un 3x3 + due parità. Corso completo con animazioni e simulatore: strefa-kostek.pl/it/kursy
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1Notazione delle mosse
RLUDFB – uno strato esterno, un quarto di giro in senso orario guardando quella faccia. Rw = i due strati di destra insieme, 2R = solo il secondo strato da destra (stessa direzione di R). xyz = rotazione di tutto il cubo come R, U, F. Ordine: centri → accoppiamento degli spigoli → come un 3x3 (solo mosse esterne) + due parità.
2Centri
Un quadrato 2x2 di un solo colore su una faccia.
sopraposto vuoto nell'angolo dietro a sinistra (U)
davantipezzo di centro nell'angolo in basso a destra (F)
2R U 2R' dalla faccia frontale a quella superiore
2R' D2 2R metà sinistra della faccia inferiore ↔ metà destra della faccia frontale (da sotto a davanti)
3Ordine dei centri
Bianco sopra (la faccia con più bianco). Un'altra faccia davanti: y.
x2, giallo sopra, bianco sotto.
z: bianco a sinistra, giallo a destra – restano sui lati. Rotazioni solo x e y2.
Verde sopra. Poi bianco a sinistra (y2), x – verde dietro.
Arancione sopra. Da qui non toccare più la faccia posteriore.
x: blu sopra dalla faccia frontale, il rosso si risolve da solo.
Controlla: opposti tra loro bianco-giallo, verde-blu, rosso-arancione; con il bianco sotto e il verde davanti, il rosso è a sinistra. Scambio dei centri: vedi sotto.
4Accoppiamento degli spigoli
Ogni spigolo formato da due metà con gli stessi colori.
Spigolo non accoppiato davanti a sinistra (ruota il cubo).
La metà corrispondente alla sua metà superiore va nello spigolo davanti a destra: da sopra U… R', da sotto D… R, da dietro R2 oppure B2 R2.
È in basso nello spigolo destro? R U R' F R' F' R lo capovolge.
Entrambe le metà superiori: stesso colore davanti e sul lato:
Uw' R U R' F R' F' R Uw
5Prosegui come un 3x3
Giallo sopra, solo mosse esterne (R, U, F…).
margherita → croce bianca
angoli bianchi: R U R' U'
secondo strato: U R U' R' U' F' U F / U' L' U L U F U' F'
croce gialla: F R U R' U' F'
spigoli gialli: R U R' U R U2 R' U
angoli al loro posto: U R U' L' U R' U' L
orientamento degli angoli: R' D' R D
6Spigolo capovolto
Parità OLL: nella croce gialla 1 o 3 spigoli gialli rivolti verso l'alto.
Tieni davanti lo spigolo senza il giallo sopra:
Rw U2 x Rw U2 Rw U2 Rw' U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 Rw' U2 Rw'
Dopo x tieni il cubo nella nuova posizione; alla fine il giallo torna sopra. Poi la solita croce gialla.
7Due angoli al loro posto
Parità PLL: nella fase «angoli al loro posto» esattamente 2 angoli sono al loro posto.
Da qualsiasi lato:
2R2 U2 2R2 Uw2 2R2 Uw2
Scambia gli spigoli davanti e dietro della faccia superiore. Poi torna alla fase «spigoli gialli».
Alla fine sono scambiati solo gli spigoli davanti-dietro? Lo stesso algoritmo completa il cubo.
!Quando qualcosa va storto
Strati confusi: Rw = due strati, 2R = solo quello interno, R = solo quello esterno. 2L e Lw girano come L.
Un pezzo di centro scappa dalla faccia superiore: prima di 2R U 2R' l'angolo dietro a sinistra della faccia superiore deve essere un posto vuoto.
Scambio dei centri (meglio subito dopo aver risolto i centri): due adiacenti sopra e davanti – (2R U2 2R') F2 U2 (2R U2 2R'); rosso con arancione – bianco sotto, verde davanti, z, lo stesso algoritmo, x2, algoritmo, x.
Prima di girare uno strato interno, allinea gli altri: il 4x4 va facilmente in lockup.
Lettera = quarto di giro in senso orario, guardando quella faccia; ' = nel senso opposto; 2 = mezzo giro. Rw = i due strati di destra, 2R = solo il secondo strato da destra.StrefaKostek.pl