Metodo di riduzione: centri (croce + x-center), spigoli da tre pezzi, come un 3x3. Corso completo con animazioni e simulatore: strefa-kostek.pl/it/kursy
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1Notazione delle mosse
RLUDFB – uno strato esterno, un quarto di giro in senso orario, guardando quella faccia. 2R = solo il secondo strato da destra (stessa direzione di R), UwDw = due strati insieme (Dw gira come D). xyz = rotazione dell'intero cubo come R, U, F. Ordine: centri (croce, poi x-centre) → spigoli → come un 3x3 (solo mosse esterne). Il colore della faccia è dato dal suo centro fisso.
2Croce dei centri
Quattro t-centre accanto al centro fisso (gli x-centre per ora non contano).
soprat-centre posteriore libero (U)
davantit-centre nella posizione del t-centre destro (F)
2R U 2R'
2R' D2 2R colonna sinistra della faccia inferiore ↔ colonna destra della faccia frontale (dal basso verso il davanti; solo finché la faccia inferiore non è risolta)
3X-centre
Croce fatta – ora inserisci quattro x-centre.
soprax-centre anteriore destro libero (U)
davantix-centre nell'angolo in alto a destra (F)
2R U 2R' U 2R U2 2R'
Dal basso: x-centre nella colonna sinistra della faccia inferiore, 2R' D2 2R, poi F.
4Ordine dei centri
Centro fisso bianco sopra. Un altro lato davanti: y.
x2, giallo sopra, bianco sotto. Nessuna mossa dal basso.
z: bianco a sinistra, giallo a destra – restano sui lati. Solo rotazioni x e y2.
Centro sopra (colore del suo centro fisso): dal davanti, dal basso, dal retro (y2).
x, il successivo sopra: dal davanti e dal basso. Non toccare più il retro.
x, il successivo solo dal davanti – l'ultimo si risolve da solo.
5Spigoli
Midge + due wing con gli stessi colori.
Spigolo non risolto davanti a sinistra; il riferimento = il suo midge.
Wing nello spigolo anteriore destro: da sopra U… R', da sotto D… R, dal retro R2 / B2 R2.
Colore frontale diverso dal midge? R U R' F R' F' R
Wing in basso: Uw' R U R' F R' F' R Uw
In alto: Dw R U R' F R' F' R Dw'
Wing sbagliato nello spigolo sinistro: prima porta a destra un qualsiasi spigolo non risolto. Lo spigolo destro non deve essere completo.
6Ultimo spigolo
Parità: i due wing sono scambiati (colore di riferimento – altro – colore). Spigolo in alto davanti:
2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2
2L gira come L – in direzione opposta a 2R.
7Prosegui come un 3x3
Giallo sopra, solo mosse esterne (R, U, F…). Nessuna parità.
margherita → croce bianca
angoli bianchi: R U R' U'
secondo strato: U R U' R' U' F' U F / U' L' U L U F U' F'
croce gialla: F R U R' U' F'
spigoli gialli: R U R' U R U2 R' U
angoli al loro posto: U R U' L' U R' U' L
orientamento degli angoli: R' D' R D
!Quando qualcosa va storto
Strati confusi: 2R = solo il secondo strato, Uw/Dw = due, R = solo quello esterno. 2L, Dw e D girano come L e D.
Un pezzo scappa da sopra: prima dell'algoritmo deve essere libero il t-centre posteriore (croce) o l'x-centre anteriore destro (x-centre).
La croce si rompe mentre fai gli x-centre: per gli x-centre usa solo 2R U 2R' U 2R U2 2R'. Prima di girare uno strato interno, allinea gli altri.
Lettera = quarto di giro in senso orario, guardando quella faccia; ' = nel verso opposto; 2 = mezzo giro. Uw, Dw = due strati insieme, 2R = solo il secondo strato da destra (verso come R).StrefaKostek.pl