Metodo della riduzione: centri (4 tipi di pezzi), spigoli (prima le coppie interne, poi le wing esterne), poi come un 3x3 + parità. Corso completo con animazioni e simulatore: strefa-kostek.pl/it/kursy
R U F… – uno strato esterno, un quarto di giro in senso orario, guardando quella faccia. 2R / 3R = solo il secondo / terzo strato da destra (stessa direzione di R), Uw Dw = due strati, 3Rw 3Uw = tre strati (metà cubo), (2R2 3R2) = entrambi gli strati interni insieme. Ordine: centri → coppie interne (come nel 4x4) → wing esterni (come nel 5x5) → come un 3x3 + parità del 4x4.
Schema a sinistra: faccia superiore (retro in alto), a destra: faccia frontale; giallo = colore che stai costruendo. Ruota F in modo che il pezzo sia nel cerchio e U in modo che il posto nel cerchio sia libero. L'algoritmo cambia solo quel posto sopra.
3Rw' D2 3Rw metà sinistra della faccia inferiore ↔ metà destra di quella frontale (dal basso al fronte; solo finché la faccia inferiore non è risolta). Un'altra faccia sul fronte: y.
Controllo: bianco in basso, verde davanti – rosso a sinistra. Scambio alto↔fronte: (3Rw U2 3Rw') F2 U2 (3Rw U2 3Rw'); rosso↔arancione: z, alg, x2, alg, x.
I due wing centrali di ogni spigolo insieme (come nel 4x4).
Coppia interna = il midge del 5x5.
Solo Uw / Dw (due strati). Lo spigolo a destra non deve essere completo.
Wing esterni scambiati. Spigolo in alto davanti:
2R2 B2 U2 2L U2
2R' U2 2R U2 F2
2R F2 2L' B2 2R2
Giallo in alto, solo mosse esterne. Algoritmi: cheat sheet del 3x3.
1 o 3 spigoli gialli (spigolo senza giallo davanti):
3Rw U2 x 3Rw U2 3Rw U2 3Rw' U2
3Lw U2 3Rw' U2 3Rw U2 3Rw' U2 3Rw'
Esattamente 2 angoli al loro posto:
(2R2 3R2) U2 (2R2 3R2) 3Uw2
(2R2 3R2) 3Uw2, poi di nuovo gli spigoli gialli.