Il metodo strato per strato in 4 fasi, 3 algoritmi. Corso completo con animazioni e simulatore: strefa-kostek.pl/it/kursy
Giri i vertici: U in alto, L davanti a sinistra, R davanti a destra, B dietro. Lettera maiuscola = i due strati del vertice ruotati di 1/3 di giro in senso orario, guardando il vertice di fronte; R' = nel senso opposto; lettera minuscola (r) = solo la punta; y = ruotare tutta la piramide in mano attorno al vertice superiore. Per tutto il tempo: faccia gialla in basso, verde davanti, rossa e blu dietro.
Ogni punta con i colori del centro subito sotto.
Gira con le dita ciascuna delle 4 punte (u l r b) finché non corrisponde al centro sottostante. Nient'altro le sposta: se serve, sistemale in qualsiasi momento.
Tre centri dello stesso colore su ogni faccia, quelli gialli in basso.
Vertici inferiori: L, R, B – gira ciascuno finché il suo adesivo giallo non è sulla faccia inferiore (una mossa per vertice). Poi U finché il centro superiore non corrisponde ai lati.
Tutta la faccia gialla e la riga inferiore di ogni lato dello stesso colore (vista dal basso e da davanti).
Porta un posto libero in basso davanti (y). Lo spigolo che ci va: giallo + il colore della faccia frontale. Gira la parte superiore (U) finché quello spigolo non si trova in alto dietro e controlla dov'è il suo giallo:
R U R' giallo sulla faccia posteriore destra L' U' L giallo sulla faccia posteriore sinistra
Piramide risolta. Prima U finché il centro superiore non corrisponde ai lati – da quel momento giri la parte superiore solo all'interno degli algoritmi.
Nessuno spigolo al suo posto – guarda lo spigolo davanti a sinistra e dove deve andare:
R' L' U' L U R va dietro R' U' L' U L R va davanti a destra
Due spigoli girati (al loro posto, ma con i colori invertiti) – metti lo spigolo corretto dietro (y):
L R' L' R U' R U R'
Dopo il ciclo gli spigoli sono al loro posto, ma due potrebbero essere girati: in quel caso passa subito all'algoritmo di orientamento. Il ciclo sbagliato non rovina niente: ripetilo una seconda volta.