Elenco dei prodotti del produttore: AJ

AJ è un marchio cinese di rompicapi insoliti da collezione. Nell'offerta trovi, tra gli altri, l'AJ Bauhinia Dodecahedron progettato da A J Lu, lo Split Megaminx, la serie Double Crazy, il Curvy Dinominx e il Duo Axis Cube realizzato insieme a mf8. Sono puzzle da studiare con calma, non da usare per battere i tempi.

AJ – rompicapi insoliti per collezionisti


AJ è un marchio cinese poco conosciuto, specializzato in rompicapi insoliti da collezione. Non produce speedcube. I suoi modelli sono dodecaedri a rotazione sui vertici, shape mod del Megaminx e del Pyraminx e puzzle con tagli aggiuntivi, che richiedono molto più ragionamento di un classico cubo 3x3.


Per cosa è conosciuto AJ


Dietro una parte dei rompicapi AJ c'è il designer A J Lu. Tra le sue creazioni c'è l'AJ Bauhinia Dodecahedron (chiamato anche Bauhinia Dodecahedron II), una nuova versione del noto puzzle di mf8 con tagli più profondi e pezzi angolari aggiuntivi. AJ collabora anche con mf8. Un esempio è il Duo Axis Cube: uno shape mod dell'Axis Cube costruito su un cuboide 3x3x5, che gli utenti paragonano al Ghost Cube per difficoltà. Il marchio ricorre volentieri all'idea «crazy», cioè tagli circolari sulle facce, per cui la stessa mossa funziona in modo diverso a seconda della faccia.


I rompicapi AJ su Strefa Kostek



  • Dodecaedri – AJ Bauhinia Dodecahedron (a rotazione sui vertici, con jumbling) e AJ 4x4 Curvy Dinominx, una versione ampliata e curva del Dinominx. Nonostante il «4x4» nel nome, non è un cubo 4x4.

  • Megaminx – AJ Split Megaminx con strati nascosti che si sbloccano dopo aver allineato le facce, e AJ Double Crazy Megaminx con due cerchi su ciascuna delle 12 facce.

  • Shape mod – AJ Double Crazy Pyramid (un Pyraminx in edizione limitata con doppio cerchio sulle facce), l'AJ Clover Mastermorphix Plus stampato in 3D e l'AJ puzzle Duo Axis Cube.


Per chi sono i rompicapi AJ


I rompicapi AJ sono pensati per chi risolve già con sicurezza il 3x3, il Megaminx o il Pyraminx e cerca una nuova sfida, ma anche per i collezionisti di puzzle insoliti. Per la maggior parte dei modelli non esiste un metodo pronto con un set di algoritmi: di solito una parte si risolve in modo intuitivo e il resto con i commutatori. Non si giudicano in base al TPS o al corner cutting, ma a quanto è interessante il meccanismo. Come primo rompicapo, soprattutto per un bambino, è meglio scegliere un cubo classico e passare ad AJ quando hai già padroneggiato le basi.

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