Jak ułożyć Skewba - kurs krok po kroku

Ściąga do druku (PDF)
Skewb

Skewb wygląda jak kostka, ale obraca się wokół narożników - każdy ruch przenosi pół kostki naraz. Dlatego zwykłe metody tu nie działają, a potrzebne są własne. W tym kursie ułożysz Skewba w 3 etapach: biała ściana, cztery dolne narożniki i środki. Do zapamiętania są 4 krótkie algorytmy. Przy każdym etapie jest animacja - obróć kostkę palcem albo myszą i przejdź ruch po ruchu.

  • Poziomod zera
  • Algorytmy4 krótkie
  • Czas nauki1-2 wieczory
  • Ułożenieok. 1-2 min na start

Zanim zaczniesz

Weź Skewba do ręki - najlepiej uczyć się, powtarzając ruchy na prawdziwej kostce. Animacje w kursie możesz obracać: przeciągnij kostkę palcem albo myszą.

Z czego składa się Skewb

Skewb ma kształt kostki, ale cięcia biegną po przekątnych. Są tylko dwa rodzaje klocków:

  • 8 narożników - każdy z trzema kolorami, jak w zwykłej kostce.
  • 6 środków - kwadraty obrócone o 45 stopni, po jednym kolorze. W przeciwieństwie do kostki 3x3 środki wędrują po kostce, więc kolor ściany nie jest z góry ustalony.
Ułożony Skewb - obróć go, żeby zobaczyć wszystkie ściany.

Każdy ruch obraca połowę kostki wokół jednego narożnika: ten narożnik kręci się w miejscu, a trzy sąsiednie narożniki i trzy środki przechodzą na nowe miejsca. Ruch nigdy nie dotyczy jednej ściany - zawsze zmienia coś na trzech. Skewb ma 3 149 280 możliwych ustawień i z każdego da się go ułożyć w najwyżej 11 ruchach.

Jak trzymać

Najpierw układasz białą ścianę i od tej chwili trzymasz ją na górze aż do końca. Kolor z przodu wybierasz dowolnie - na animacjach jest to zielony, a po prawej czerwony. Metoda ma trzy części: biała ściana (etap 2), cztery dolne narożniki (etap 3) i środki (etap 4).

1Zapis ruchów

W Skewbie obraca się narożniki, dlatego litery oznaczają cztery narożniki kostki trzymanej normalnie (ściana do przodu, ściana na górze):

  • U - górny tylny lewy narożnik,
  • L - dolny przedni lewy,
  • R - dolny tylny prawy,
  • B - dolny tylny lewy (ten schowany z tyłu).

Do tego w symulatorze jest F - górny przedni prawy narożnik (ten najbliżej Ciebie u góry). Nie ma go w oficjalnym zapisie, ale wygodnie się nim kręci, gdy chcesz coś sprawdzić. Algorytmy w kursie używają tylko U, L, R i B.

Litera, np. R, oznacza obrót połowy kostki wokół tego narożnika o jedną trzecią obrotu zgodnie z ruchem wskazówek zegara, gdy patrzysz prosto na ten narożnik. Apostrof (R', czytaj „R prim”) to obrót w przeciwną stronę. Tak zapisują ruchy oficjalne mieszania na zawodach i większość programów. Kliknij ruch poniżej, żeby zobaczyć go na kostce:

Uwaga na kierunek: „zgodnie z zegarem” liczysz, patrząc na dany narożnik - dla L z dołu z przodu po lewej, dla R z dołu z tyłu po prawej, dla B z tyłu z dołu. Pozostałe narożniki nie mają liter w oficjalnym zapisie, bo obrót wokół nich daje to samo co obrót wokół narożnika naprzeciwko i obrót całej kostki - na przykład F to B razem z obrotem całej kostki. W symulatorze możesz obrócić każdy z 8 narożników, przeciągając palcem albo myszą po naklejce.

x, y i z to obroty całej kostki w dłoniach, jak w kostce 3x3: y obraca kostkę wokół osi pionowej (prawa ściana przechodzi na przód), x wokół osi poziomej (przód idzie na górę), z jak obrót koła (góra idzie w prawo). W kursie potrzebujesz tylko y, żeby ustawić właściwą stronę przed sobą - biała ściana zostaje wtedy na górze.

Najważniejsza sekwencja kursu to L' U R U'. Powtórz ją kilka razy na prawdziwej kostce, aż ręka zapamięta ruch - wraca do punktu wyjścia po sześciu powtórzeniach.

Lewy dolny narożnik w drugą stronę, górny tylny lewy zgodnie z zegarem, prawy dolny tylny zgodnie, górny z powrotem. Sześć powtórzeń przywraca kostkę do stanu wyjściowego.

2Biała ściana

Cel: biały środek i cztery białe narożniki na górze, a kolory boczne narożników pasujące do siebie - na każdym boku dwa górne narożniki w jednym kolorze.

Biały środek na górę

Znajdź biały środek i obróć całą kostkę w dłoniach (x, y lub z), żeby był na górze. Nie wykonuj żadnego ruchu warstwą - środki wędrują, a ten ma zostać na miejscu.

Czwórka miejsc

Skewb ma jedną ważną cechę: każdy narożnik może stać tylko w czterech miejscach, zawsze „co drugim” narożniku kostki. Dla miejsca z przodu po lewej u góry ta czwórka to: samo to miejsce, przód-prawo na dole, tył-lewo na dole oraz tył-prawo u góry. Narożnik, który tam pasuje, znajdziesz zawsze w jednym z tych czterech miejsc i nigdzie indziej.

Wstawianie narożnika

Każdy biały narożnik wstawiasz tak samo:

  1. Obróć kostkę (y), żeby puste miejsce było z przodu po lewej u góry.
  2. Znajdź narożnik, który tam pasuje: biały + kolory obu sąsiednich ścian. Pierwszy narożnik może być dowolny - to on wyznacza kolory ścian. Przy kolejnych patrz na już wstawione: narożnik obok musi mieć ten sam kolor na wspólnym boku, a kolory naprzeciwko leżą zawsze tak samo: zielony - niebieski, czerwony - pomarańczowy.
  3. Jeśli narożnik stoi z tyłu po prawej u góry, zrzuć go na dół ruchem R (ten ruch nie dotyka pozostałych górnych miejsc).
  4. Teraz narożnik jest na dole z przodu po prawej, na dole z tyłu po lewej albo w swoim miejscu, tylko obrócony. Spójrz, w którą stronę patrzy biała naklejka, i wykonaj:
Przód-prawo na dole, biały w prawo - L'.
Przód-prawo na dole, biały do przodu - U R' U'.
Przód-prawo na dole, biały na dole - L B' L B.
Tył-lewo na dole, biały do tyłu - L. Widok od tyłu, od lewej.
Tył-lewo na dole, biały w lewo - B' L B. Widok od tyłu, od lewej.
Tył-lewo na dole, biały na dole - L' U R' U'. Widok od tyłu, od lewej.
Na miejscu, biały do przodu - U R U' L'.
Na miejscu, biały w lewo - L U R' U'.

Wstawiony narożnik i te już stojące na górze zostają nietknięte - możesz spokojnie układać kolejne miejsca. Jeśli biały narożnik stoi na górze, ale w złym miejscu (kolory boczne nie pasują), potraktuj to miejsce jak puste: ustaw je z przodu po lewej i wstaw właściwy narożnik - zły sam wyjdzie na dół.

Trzy wstawienia po kolei - za każdym razem puste miejsce z przodu po lewej (y) i przypadek z tabeli wyżej.

Na koniec obejrzyj górę i boki: cztery białe narożniki wokół białego środka, a na każdym boku dwie górne naklejki narożników w jednym kolorze. Środki boków mogą mieć zupełnie inne kolory - to normalne, zajmiesz się nimi w etapie 4.

Poćwicz ten etap w symulatorze

3Dolne narożniki

Cel: cztery dolne narożniki żółtą naklejką w dół. Środki wciąż mogą być pomieszane.

Biała ściana jest na górze, więc cztery narożniki z żółtym są na dole - i każdy z nich jest już na swoim miejscu, bo w Skewbie narożnik nie może trafić w cudze miejsce. Zostało je tylko obrócić. Obejrzyj kostkę od spodu i policz żółte naklejki na dolnej ścianie. Są trzy możliwości:

  • Cztery żółte na dole - gotowe, przejdź do etapu 4.
  • Żadnej - wszystkie cztery narożniki są obrócone. Na jednej ze ścian bocznych są wtedy dwie żółte naklejki. Obróć kostkę (y), żeby ta ściana była po lewej, i wykonaj L' U R U'.
  • Dwie żółte na dole - obrócone są dwa narożniki po przekątnej. Obracaj kostkę (y), aż obrócony narożnik będzie z przodu po prawej, z żółtą naklejką na prawej ścianie, i wykonaj U B L R' B' U L.

Oba algorytmy przestawiają przy okazji środki - nie przejmuj się tym, środki czekają na etap 4. Biała ściana zostaje cała.

Cztery obrócone, dwie żółte na lewej ścianie - L' U R U'. Widok lekko od dołu.
Cztery obrócone, dwie żółte z przodu - obrót kostki (y) przenosi je na lewo, potem ten sam algorytm.
Dwa po przekątnej, przedni prawy żółtym w prawo - U B L R' B' U L.
Dwa po przekątnej, ale przedni prawy ma żółty do przodu - obróć kostkę o pół obrotu (y2): teraz żółty jest w prawo, dalej ten sam algorytm.
Poćwicz ten etap w symulatorze

4Środki

Cel: ułożona kostka. Zostało pięć środków: dolny i cztery boczne.

Żółty środek na dół

Jeśli żółty środek jest na którymś boku, obróć kostkę (y), żeby był po prawej, i wykonaj U L R B' R' L' U' B. Algorytm zamienia miejscami środek prawy z dolnym (i przy okazji tylny z lewym - nieważne). Jeśli żółty już jest na dole, pomiń ten krok.

Żółty środek po prawej - U L R B' R' L' U' B. Narożniki wyszarzone, bo algorytm ich nie rusza.

Boczne środki

Środek boku jest dobry, gdy ma ten sam kolor co narożniki pod nim. Policz dobre boki:

  • Cztery - kostka ułożona.
  • Jeden - trzy pozostałe trzeba przesunąć w kółko. Obróć kostkę (y), żeby dobry bok był po lewej. Spójrz na przedni środek: dokąd należy? W prawo - L' U' B U B' R' L U, do tyłu - U' L' R B U' B' U L (ten sam algorytm wykonany od końca, w drugą stronę).
  • Żaden - wykonaj L' U' B U B' R' L U raz z dowolnej strony. Jeden bok stanie się dobry - dalej jak wyżej.

Algorytm cyklu przesuwa trzy środki: przedni, prawy i tylny; lewy i dolny zostają na miejscu. Dwa boki dobre, a dwa złe zdarzyć się nie mogą - jeśli tak to wygląda, sprawdź, czy żółty na pewno jest na dole.

Lewy dobry, przedni należy w prawo - L' U' B U B' R' L U.
Lewy dobry, przedni należy do tyłu - U' L' R B U' B' U L.
Żaden bok nie jest dobry - cykl raz, potem dobry bok na lewo (y) i cykl drugi raz.
Etapy 3 i 4 razem - para narożników po przekątnej, potem cykl środków.

Gotowe - Skewb jest ułożony. Pierwsze ułożenia zajmą minutę lub dwie, a po kilkunastu razach zrobisz to bez zaglądania do kursu.

Poćwicz ten etap w symulatorze

Ściąga: wszystkie algorytmy

Wszystko, co trzeba zapamiętać, w jednym miejscu. Biała ściana na górze.

Ściąga do druku (A4 / PDF)

  1. Biała ściana - puste miejsce z przodu po lewej u góry (y); narożnik z tyłu po prawej u góry najpierw R. Przód-prawo na dole: biały w prawo L', do przodu U R' U', na dole L B' L B. Tył-lewo na dole: biały do tyłu L, w lewo B' L B, na dole L' U R' U'. Na miejscu obrócony: biały do przodu U R U' L', w lewo L U R' U'.
  2. Dolne narożniki - żadna żółta na dole: dwie żółte na lewą ścianę (y), L' U R U'. Dwie żółte na dole: obrócony narożnik z przodu po prawej żółtym w prawo (y), U B L R' B' U L.
  3. Środki - żółty środek po prawej (y): U L R B' R' L' U' B. Dobry bok po lewej; przedni należy w prawo L' U' B U B' R' L U, do tyłu U' L' R B U' B' U L. Żaden dobry - cykl raz, potem jak wyżej.

Ułóż sam

Symulator do ćwiczeń. Możesz pomieszać całą kostkę albo wybrać jeden etap - wtedy dostaniesz kostkę z ułożonymi poprzednimi etapami i poćwiczysz tylko to, czego się uczysz.

Ruchy0 Czas0:00

Kliknij „Pomieszaj”, żeby zacząć.

Przeciągnij palcem lub myszą po naklejce, żeby obrócić połowę kostki z tą naklejką (wokół dowolnego z 8 narożników), a poza kostką, żeby obrócić widok. Klawiatura: U, L, R, B, F, z Shift w drugą stronę; X, Y, Z obracają całą kostkę.

Najczęstsze problemy

Zrobiłem algorytm i jest gorzej niż było

Prawie zawsze winny jest jeden ruch w złą stronę. „Zgodnie z zegarem” liczy się, patrząc na dany narożnik - dla R z tyłu z dołu, dla B z tyłu (wróć do etapu 1 i kliknij te ruchy). Druga przyczyna to zły uchwyt: w etapie 3 dwie żółte na lewej ścianie albo obrócony narożnik z przodu po prawej, w etapie 4 żółty środek po prawej, a dobry bok po lewej. Wykonuj algorytm powoli, ruch po ruchu razem z animacją.

Po algorytmie biała ściana się rozsypała

Każdy algorytm kursu zostawia białą ścianę całą - jeśli się rozsypała, któryś ruch był w złą stronę albo został pominięty. Ułóż białą ścianę od nowa, to szybkie, i spróbuj jeszcze raz, licząc ruchy na głos.

Biały środek jest na górze, ale narożnik nie chce wejść

Narożnik stoi w miejscu spoza czwórki - czyli w rzeczywistości pasuje do innego pustego miejsca. Sprawdź kolory: być może szukasz niewłaściwego narożnika. Pamiętaj, że pierwszy wstawiony narożnik wyznacza kolory ścian, a kolory naprzeciwko to zielony-niebieski i czerwony-pomarańczowy.

Dwa boki dobre, dwa złe

Takie ustawienie środków jest niemożliwe, gdy żółty środek jest na dole. Najczęściej żółty jest jednak na boku, a na dole stoi inny kolor - wróć do początku etapu 4.

Jeden narożnik obrócony, reszta dobra

Ułożony Skewb nie może mieć jednego obróconego narożnika - zawsze obracają się dwa albo cztery. Jeśli tak wygląda, narożnik został przekręcony w miejscu (w luźnych kostkach zdarza się to przy upadku). Algorytmy tego nie naprawią - przekręć go ostrożnie palcami z powrotem.

Kostka się zacina w połowie ruchu

Tanie Skewby nie domykają się same, a ruch zatrzymany w połowie blokuje następny. Nowoczesne modele mają magnesy, które dociągają połówki na miejsce. Zobacz Skewby.

Ile trwa nauka?

Z kursem większość osób układa Skewba pierwszego lub drugiego wieczoru, a bez zaglądania - po kilkunastu ułożeniach. Ta metoda potrzebuje około 25-40 ruchów, co na początku daje minutę lub dwie, a po kilku tygodniach - kilkanaście sekund.

Co dalej?

Gdy ułożysz Skewba kilka razy z rzędu bez zaglądania do kursu, zacznij układać na czas. Mierz każde ułożenie i licz średnią z pięciu - pojedyncze wyniki bardzo się wahają. Skewb to oficjalna konkurencja zawodów WCA; najlepsi zawodnicy układają go w około dwóch sekund.

Szybsze metody skracają drogę: w metodzie Sarah's Intermediate po białej ścianie resztę kostki kończy jeden algorytm dobrany do przypadku (jest ich kilkanaście), a zawodnicy planują pierwszą ścianę w całości podczas oglądania pomieszanej kostki.

Jeśli podobają Ci się obroty wokół narożników, podobnie obraca się Pyraminx - kurs znajdziesz niżej. Trudniejszym kuzynem Skewba jest Master Skewb z dodatkowymi cięciami.

Skewby, na których dobrze się uczy

W Skewbie liczy się, żeby połówki kostki domykały się same - bez tego ruch zatrzymuje się w połowie i łatwo o pomyłkę. Te modele mają magnesy i lekki obrót, a najtańszy z nich kosztuje tyle co dwie kawy.

To już cały kurs - gratulacje! Ułożona łamigłówka to dopiero początek: wracaj do symulatora, mierz czas i zaglądaj do kolejnych kursów.

Inne kursy

Wszystkie kursy