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Le Magic est un casse-tête complètement différent d'un cube 3x3. Ici, rien ne tourne. Il se compose de panneaux carrés reliés par des fils, que l'on peut plier et déplier dans pratiquement toutes les directions. Des fragments d'anneaux sont imprimés sur les panneaux. Le but est de réarranger le casse-tête de façon à relier ces anneaux entre eux ou à les séparer. Le premier modèle de ce type a été conçu par Ernő Rubik, l'inventeur du Rubik's Cube. Dans cette catégorie, vous trouverez les versions de la marque LingAo.
Les versions se distinguent avant tout par leur nombre de panneaux. C'est lui qui détermine le nombre de mouvements nécessaires à la résolution et le temps qu'il faut pour l'apprendre.
La solution repose sur quelques séquences de pliage qui se répètent. Une fois que vous les avez mémorisées, chaque essai devient plus rapide et plus fluide. C'est pourquoi le Magic est idéal comme premier casse-tête pour un enfant ou pour faire une pause entre deux cubes : inutile de connaître la notation ou des algorithmes au sens du speedcubing. Le Magic et le Master Magic ont autrefois été des épreuves officielles de la WCA, et certains cubeurs continuent d'ailleurs à les résoudre en temps chronométré.
Lors de vos premiers essais, pliez les panneaux calmement, sans forcer ni tirer brusquement. Les fils sont les éléments qui s'usent le plus vite, et plier le casse-tête de force dans le mauvais sens les sollicite inutilement. Si un mouvement résiste, c'est généralement le signe que le panneau doit être plié dans l'autre sens.