Ceny jsou nyní v polských zlotých (PLN).
V jaké měně je zobrazit?
Měnu můžete kdykoli změnit v horní části stránky.
Naposledy prohlížené

Každý speedcuber dřív nebo později narazí na stejnou zeď. PLL vlastně umíte, ale na soutěži máte najednou v hlavě prázdno. Včera vám alg šel perfektně, dnes si nevzpomenete, jak začínal. Kamarád se naučil celé OLL za měsíc, a vám po týdnu zůstaly v hlavě tři případy. Dobrá zpráva je, že psychologie učení zkoumá tyto problémy už přes sto let a má na ně docela konkrétní odpovědi. V tomto průvodci jsme shrnuli, co z těchto výzkumů vyplývá pro učení algoritmů, trénink a skládání naslepo (blindfold).
Na začátku najdete krátký tahák, pokud chcete prostě vědět, co dělat. Dál následuje podrobný rozbor: proč to funguje, odkud to víme a kde končí věda a začínají dohady.
Než se pustíme do detailů, jedna upřímná poznámka. Nikdo zatím vědecky nezkoumal, jak se nejlépe učit algoritmy na kostku. Existuje několik prací o speedcuberech, ale žádná neporovnává metody učení algů. Vše, co píšeme níže, je přenesení výsledků z výzkumů podobných úloh: učení sekvencí pohybů prstů (např. vyťukávání sekvencí na klávesnici), zapamatování slovíček a faktů, učení hry na nástroj nebo tréninku sportovců.
Některé z těchto výsledků jsou velmi silné: potvrdily je desítky studií a metaanalýzy, tedy práce, které shrnují výsledky mnoha experimentů najednou. Jiné pocházejí z jedné laboratoře nebo jsou předmětem sporu. Tam, kde jsou důkazy slabší, to píšeme přímo. Zdroje najdete v poznámkách na konci.
Když řeknete „umím T-perm“, myslíte tím tři věci najednou a každou se učíte trochu jinak:
Většina typických chyb při učení vzniká záměnou těchto tří věcí. Někdo provede alg 200krát za sebou (trénuje provedení) a diví se, že si ho za týden nepamatuje (protože netrénoval vybavování). Jiný zná všechny algy z papíru, ale při skládání ztrácí dvě sekundy rozpoznáváním případu. Další kapitoly rozebírají každou z těchto dovedností zvlášť.
Pokud si z celého průvodce máte zapamatovat jedinou věc, ať je to tahle: stejné množství učení přinese mnohem lepší výsledek, když ho rozložíte do mnoha krátkých bloků. Psychologové tomu říkají efekt rozloženého učení (angl. spacing effect). Metaanalýza zahrnující přes 300 experimentů ukázala, že rozložené učení vítězí nad učením „naráz“ a že čím déle si chcete něco pamatovat, tím větší by měly být rozestupy mezi opakováními[1]. Efekt funguje i u pohybových dovedností, nejsilněji u poměrně jednoduchých úloh[2].
Nejzajímavější je, že sami to necítíme. Ve studii s kartičkami přineslo rozložené učení lepší výsledky u 90 % účastníků, a přesto 72 % z nich bylo přesvědčeno, že lépe fungovalo nabiflování všeho najednou[3]. Biflování má skvělý efekt na konci večera, takže působí účinně. Problém je, že za týden z něj zbude jen málo.
Pro učení algoritmů z toho plyne jednoduché pravidlo: 1–2 nové algy denně, ne každý den, plus krátké zopakování starých. Přesně takovou radu dává už léta J Perm při učení celého PLL[4]. Samotné číslo „2“ z výzkumů nevyplývá, ale směr s nimi dokonale souhlasí.
Pokud používáte aplikaci s kartičkami typu Anki, nedělejte si s jejím nastavením velkou hlavu. Výzkumy neprokázaly, že by se prodlužující rozestupy mezi opakováními byly lepší než stejné[5]. Nejdůležitější je, aby opakování byla vůbec rozložená do více dní.
Druhým pilířem efektivního učení je vybavování (angl. retrieval practice). Každý pokus vytáhnout něco z paměti to upevní víc než další přečtení. V klasickém experimentu se studenti učili dvojice slov. Ti, kteří se z nich dál zkoušeli, si po týdnu pamatovali asi 80 %. Ti, kteří je po prvním úspěchu už jen dál četli, si pamatovali zhruba třetinu[6]. Metaanalýzy desítek studií potvrzují, že tento efekt je velký a opakovatelný[7], a v hodnocení technik učení dostalo nejvyšší známky právě zkoušení se a rozkládání učení v čase. Opakované čtení a podtrhávání dopadly špatně[8].
Důležité pro kostku: efekt nefunguje jen u slovíček. Na kurzu resuscitace studenti medicíny, kteří místo posledních 30 minut cvičení absolvovali test, po dvou týdnech prováděli postup výrazně lépe[9].
Jak to převést na algoritmy?
Dejte si pozor i na iluzi znalosti. Když máte tahák před sebou, vaše hodnocení „tohle už umím“ je nadsazené[11]. Spolehlivě to posoudíte až po pokusu bez papíru a s určitým časovým odstupem. Ze stejného důvodu měřte pokrok na začátku další lekce, ne na konci té současné. To, jak vám alg jde během cvičení, často jen málo vypovídá o tom, kolik vám ho opravdu zůstane v paměti[12]. Skvělý výsledek po 50 opakováních je chvilková forma, ne trvalé naučení.
Pracovní paměť, tedy to, co můžete mít v danou chvíli v hlavě, pojme asi 4 „porce“ informací[13]. Čtrnáct tahů jako čtrnáct samostatných písmen je příliš. Stejný alg jako tři známé bloky se tam vejde s rezervou.
Zajímavé je, že lidé to dělají sami od sebe. Ve výzkumech učení dlouhých sekvencí je účastníci spontánně dělili na krátké porce oddělené pauzami a každý je dělil trochu jinak[14]. Speedcubeři takovým porcím říkají triggery: sexy move (R U R' U'), sledgehammer (R' F R F'), sune. V jiném experimentu zapamatování slovních názvů pro pohyby pomáhalo při učení pohybové sekvence[15]. Pojmenovávat bloky má tedy smysl.
Dva praktické tipy:
Jednoduchý test, zda je alg už automatický: proveďte ho několikrát a přitom v duchu počítejte od 100 dolů po 3. Pokud se zasekáváte nebo se čas výrazně prodlouží, alg ještě potřebuje práci. Druhý test: po týdnu bez opakování ho provedete hned, bez přemýšlení.
Často slýcháte radu „vždy trénuj pomalu, rychlost přijde sama“. Výzkumy ji nepotvrzují. V experimentu, ve kterém účastníci trénovali krátké sekvence na klávesnici, skupina s pokynem „pracuj rychle, chyb se neboj“ získala lepší schopnost plynule provést celou sekvenci. Skupina s pokynem „pracuj přesně“ se naučila spíše reagovat na každý prvek zvlášť[16]. Jde o výsledek z jedné laboratoře, ale stojí za pozornost: fingertricky trénované jen velmi pomalu mohou upevňovat úchopy, které při rychlosti nefungují.
Rozumná kombinace vypadá takto:
A co oblíbené „chyby se upevňují, takže se nikdy nepleť“? Nenašli jsme výzkumy, které by to potvrzovaly. Chyba, kterou hned zaznamenáte a opravíte, je normální součást učení.
„Jb je přece zrcadlo Ja, ten mám zadarmo.“ Bohužel ne. Ve výzkumech sekvencí pohybů prstů se pokrok získaný na jedné sekvenci prakticky nepřenášel na tutéž sekvenci v jiném pořadí[18]. U dětí a dospívajících ve věku 9–17 let se natrénovaná sekvence částečně přenášela na druhou ruku, ale jen velmi slabě na obrácenou sekvenci[19]. Pro vaše prsty je zrcadlový alg prostě nový alg a potřebuje vlastní opakování. Pomáhá ale se zapamatováním: pokud znáte Ja, zkuste si Jb odvodit sami, než se na něj podíváte.
Druhou věcí je pořadí učení podobných algů. Čerstvě natrénovaná sekvence je několik hodin náchylná k narušení. Když se účastníci učili druhou, podobnou sekvenci 2 hodiny po první, u té první se neobjevilo zlepšení, které je normálně vidět další den. Při 8hodinové pauze problém nebyl[20]. Výzkumy probíhaly na jednoduchých sekvencích prstů, takže pro kostku jde o závěr, ne o jistotu, ale pravidlo je jednoduché: v jeden den se učte jen jeden alg z dané „rodiny“. Ja dnes, Jb zítra nebo za týden. Čtyři OLL ve tvaru T rozložte do několika dní.
Šachisté na mistrovské úrovni dokážou po několika sekundách pohledu zrekonstruovat pozici ze skutečné partie mnohem lépe než amatéři. Když se ale figurky rozestaví náhodně, jejich náskok téměř zmizí[21]. Nemají lepší paměť, jen tisíce zapamatovaných vzorců. S rozpoznáváním OLL a PLL je to stejné: je to samostatná dovednost a je potřeba ji trénovat zvlášť.
Tady se hodí prokládání (angl. interleaving). Když případy z jedné rodiny trénujete v náhodném pořadí, lépe se je naučíte od sebe rozlišovat. Metaanalýza ukázala, že tento efekt je nejsilnější právě tehdy, když jsou si rozlišované věci podobné[22]. Ve studii, kde se účastníci učili rozpoznávat styl malířů, přinesly promíchané obrazy lepší výsledky, a přesto si většina účastníků myslela, že se lépe učila po blocích[23]. Náhodné případy vám tedy při tréninku půjdou hůř, a to je normální.
Ale pozor: u samotného provádění pohybů je situace méně jasná. V nové metaanalýze pohybových výzkumů byl přínos náhodného tréninku pro přenos dovednosti na nové varianty úlohy u mladších účastníků velmi malý[24]. Proto je nejlepší kombinovat oba přístupy:
Tato rada má konkrétní zdroj. Ve známé studii z roku 2002 účastníci po noci spánku vyťukávali sekvenci na klávesnici asi o 20 % rychleji, zatímco po stejné době bdění takové zlepšení nenastalo[27]. Pozdější analýzy však tento výsledek zpochybnily. Velká metaanalýza ukázala, že když se zohlední únava na konci tréninku a denní doba, neexistují přesvědčivé důkazy, že by spánek zrychloval provedení natrénované sekvence[28]. Nová analýza stejných studií také odhalila, že se publikovaly hlavně „úspěšné“ výsledky a po korekci zisk ze spánku mizí[29]. Vědecký spor pokračuje, ale bezpečný závěr zní: nespoléhejte na spánek jako na zdroj rychlosti, spoléhejte na něj jako na ochranu toho, co jste se naučili.
Jinak je to se zapamatováním, tedy s tím, které tahy patří ke kterému případu. Slovíčka naučená krátce před spaním si lidé pamatovali lépe než ta, po kterých následoval dlouhý den[30]. Proto je dobrým zvykem učit se nové algy večer a první opakování dělat ráno.
A samotný spánek: pro lidi ve věku 13–18 let se doporučuje 8–10 hodin spánku denně[31]. Noční tréninky do jedné před školou jsou skutečná daň pro učení, ne jen únava.
Před několika lety se hodně mluvilo o studii, podle které se mozek „učí o přestávkách“: pokrok se objevoval hlavně v krátkých, 10sekundových odpočincích mezi sériemi[32]. Novější a mnohem větší studie tento závěr zpochybnila. Skupiny trénující s přestávkami i bez nich měly na konci stejný výsledek[33]. Krátké přestávky mezi sériemi jsou v pořádku, protože ulevují rukám a pomáhají udržet kvalitu pohybů. Nejvíc ale rozhoduje počet dobrých opakování rozložených do mnoha dní.
Výzkumů přímo o speedcuberech je velmi málo, ale jeden z nich se při tréninku obzvlášť hodí. Autoři analyzovali snímek po snímku 69 složení 16 lidí z YouTube a spojili to s velkým dotazníkem komunity r/Cubers[34]. Výsledky:
Jde o data z malé skupiny a ukazují souvislosti, ne příčiny, ale závěr je jasný: při časech 20–30 sekund získáte víc na plynulosti a look-aheadu (sledování dalšího páru dřív, než dokončíte ten současný) než učením dalších algoritmů. Feliks Zemdegs k tomu už léta doporučuje pomalá složení bez časovače: točíte pomaleji, ale bez zastavování. V komentáři ke svému rekordnímu průměru také popisuje, že OLL předvídal už při vkládání posledního páru, takže před OLL nevznikla pauza[35].
Mezi autory návodů panuje shoda ohledně pořadí[4, 35]:
Reálné tempo v komunitě je 1–3 nové algy denně a celé OLL za 1–2 měsíce. Ke slibům typu „celé OLL za tři týdny“ neexistují žádná data o tom, kolik z toho zůstane v paměti po měsíci.
Ortega má 12 algoritmů: 7 na orientaci poslední vrstvy a 5 na permutaci obou vrstev (PBL). Ty první jsou stejné algy jako v 2-look OLL na 3x3 (sune, antisune a další), takže pokud je znáte, učíte se vlastně jen 5 nových algů. Stačí na to týden a pak se vyplatí přesunout veškerou energii na plánování složení během inspekce. Nejde o výsledek výzkumů, ale o zkušenost praktiků. Učení Ortegy nikdo nezkoumal.
Podle velkého dotazníku mezi aktivními speedcubery byl typický nejlepší průměr z 12 složení asi 28 sekund po 3 měsících, asi 20 sekund po roce a asi 15 sekund po 3 letech skládání[36]. Jde o data od lidí, kteří u koníčku zůstali a chtělo se jim vyplnit dotazník, takže je berte orientačně. Rozptyl je obrovský: někdo se dostane pod 20 sekund za pár měsíců, jiný po několika letech. Nejčastěji to závisí na počtu složení denně, ale nejen na tom. V jediné delší studii lidí, kteří se učili skládat kostku od nuly, souviselo to, jak komu šlo, s obecnými schopnostmi uvažování, ne s vytrvalostí nebo nastavením[37]. Pokud má kamarád 15 sekund a vy 25, neznamená to, že se nesnažíte.
Ještě jedna důležitá věc: nová technika vám zpočátku časy zhorší. Když přejdete z 2-look na celé PLL nebo změníte úchop, můžete být 2–4 týdny pomalejší. Nevracejte se ke starému způsobu po jednom slabém Ao12. Dokonce i Tymon Kolasiński po přechodu na metodu ZB na podzim 2024 ještě několik měsíců poté přiznával, že skládá pomaleji než dřív[38].
Následující plán je náš závěr z výše popsaných výzkumů, ne metoda otestovaná na speedcuberech. Předpokládáme, že už znáte 2-look PLL (6 algů) a máte se naučit 15 nových. Potřebujete 15–25 minut denně na algy a k tomu zvlášť čas na běžná složení.
| Den | Večer (15–25 min) | Ráno (5 min) | Složení |
|---|---|---|---|
| Po | Nové: T, Y | - | 10 pomalých složení bez pauz |
| Út | Nové: Aa, Ua; T a Y jednou zpaměti | T, Y zpaměti | 10 pomalých složení |
| St | Bez nových. Trenažér: T, Y, Aa, Ua + staré algy, náhodně, 10 min | Aa, Ua zpaměti | 10 pomalých složení |
| Čt | Nové: Ja, Ra (bez Jb a Rb!); opakování Aa, Ua; kontrola T, Y | Ja, Ra zpaměti | 10 pomalých složení |
| Pá | Nové: F, Ga; opakování Ja, Ra; kontrola Aa, Ua | F, Ga zpaměti | 10 pomalých složení |
| So | Bez nových. Trenažér na všechny nové algy, 15 min. Zapište si, u kterých přemýšlíte déle než 2 sekundy. | - | Ao12 na čas: týdenní test |
| Ne | Volno od algů, nebo 5 minut trenažéru | - | Skládání pro radost |
Ve druhém týdnu přicházejí zrcadlové dvojice a „bratranci“ algů z prvního týdne: Jb, Rb v pondělí, Ab, Ub v úterý, Gb, Nb ve čtvrtek, Gc, Na v pátek. Po týdenní pauze začne podobnost pomáhat v rozlišování, místo aby překážela. Ve středu a v sobotu trénujete v trenažéru celou sadu a zpaměti si kontrolujete algy z prvního týdne.
Ve třetím týdnu zbývají poslední: Gd, E, V. Ostatní dny jsou opakování z druhého týdne a trénink rozpoznávání ze dvou stran, v náhodném pořadí a s měřením reakční doby. Další 2 týdny proveďte jednou za několik dní každý PLL zpaměti. Pak se o opakování postarají běžná složení sama.
Celé OLL můžete trénovat podle stejného schématu: 1–3 nové algy denně 4 dny v týdnu vychází zhruba na 6–10 týdnů.
„21 dní a návyk je hotový“ je mýtus. Ve studii, ve které si účastníci zaváděli nový každodenní návyk, trvalo v průměru 66 dní, než ho prováděli „automaticky“, a u různých lidí 18 až 254 dní. Jeden vynechaný den pokrok nezkazil[39]. S jedním dnem pauzy si tedy hlavu nedělejte, ale hlídejte si pravidelnost.
Nejúčinnějším způsobem, jak udržet pravidelnost, je plán typu „když… tak…“. Ne „budu víc trénovat“, ale „když je 19:00 a mám po večeři, sednu si ke stolu a dám si 15 minut PLL“. Metaanalýza téměř stovky takových studií ukázala, že konkrétní plán výrazně zvyšuje šanci, že uděláte, co máte v úmyslu[40].
Je také dobré vědět, že samotný počet hodin není všechno. Slavných „10 000 hodin“ je silně přehnaných: cílený trénink ve výzkumech vysvětloval zhruba čtvrtinu rozdílů ve výkonu ve hrách, pětinu v hudbě a jen o málo méně ve sportu[41]. Nejvíc přináší trénink, který má konkrétní cíl, poskytuje zpětnou vazbu a je o kousek těžší, než vám je pohodlné. Sto složení bez přemýšlení o tom, co se nepovedlo, je prostě hodně točení, ne trénink.
Lepším týdenním cílem je cíl zaměřený na proces („naučím se 4 nové PLL a udělám 50 pomalých složení“) než na výsledek („dostanu se pod 20 sekund“), protože výsledek závisí i na scramblech a štěstí.
Zaseknutí pod tlakem má dobře popsaný mechanismus: ve stresu začnete vědomě hlídat pohyby, které normálně děláte automaticky, a právě to je kazí. Ve studii s golfisty chránil před selháním pod tlakem trénink před kamerou a pozorovateli, zatímco trénink jen s rušivým podnětem ne[42]. Pro speedcubera to znamená: před soutěží trénujte před lidmi nebo si svá složení natáčejte.
Co dalšího pomáhá:
Na první soutěž nemusíte čekat, až budete sub-15. Na soutěžích WCA startují lidé všech úrovní a z každého startu si odnesete víc než z týdne tréninku doma.
Při skládání naslepo se poměry obracejí. Algoritmů je málo a celá hra se točí kolem paměti. Tady pro vás má věda dobrou zprávu: výjimečná paměť je z velké části natrénovaná technika, ne vrozený talent.
Marcin Kowalczyk, bývalý světový rekordman v Multi-Blindu, říká, že svůj mozek nepovažuje za výjimečný a před tréninkem dopadal v paměťových testech dobře, ale nijak oslnivě. Radí také především dbát na spánek[50].
Praktici shodně používají stejné schéma[51]:
Musí být obrazy bizarní? Méně, než se říká. Bizarnost pomáhá hlavně tehdy, když se několik zvláštních obrazů vyjímá mezi běžnými. Když jsou absurdní všechny, výhoda mizí[52]. Lepší je sázet na konkrétní, výrazné předměty, které spolu vzájemně interagují.
U jedné kostky si mnoho závodníků zapamatovává hrany jako obrazy nebo příběh a rohy (nebo poslední část) jako rytmickou „říkanku“ opakovanou v duchu, kterou provedou jako první. Taková zvuková paměť je velmi krátká, takže mezi zapamatováním a provedením nemluvte a nic neposlouchejte. V našem kurzu skládání 3x3 naslepo najdete hotovou metodu s příklady dvojic písmen.
U více kostek už krátká zvuková paměť nestačí a všichni přecházejí na paměťový palác: jedna kostka je jedna místnost a v ní 2–3 výrazně odlišná místa na obrazy. Z výzkumů paměti vyplývají tři tipy:
Jak to vypadá u nejlepších? Graham Siggins během neoficiálního pokusu v roce 2025 složil 319 z 350 kostek. Samotné zapamatování trvalo asi 12 hodin a skládání asi dvě[54]. Zapamatování zabere většinu času na každé úrovni, i na začátku: první úspěšné pokusy obvykle trvají několik minut a většinu z toho tvoří memo.
Stres na soutěži ztěžuje vybavování, zejména toho, co bylo zapamatováno slabě[55]. Proto si na soutěži zopakujte memo o jednou víc než doma a trénujte v podmínkách podobných soutěži: jeden pokus, někdo se dívá. A po každém DNF si ověřte, kde byla chyba: v zapamatování, nebo v provedení. U většiny lidí častěji selže provedení než paměť.
Pokud chcete začít, máme také kurzy Multi-Blind, 4x4 blindfold a 5x5 blindfold.
| Mýtus | Co říkají výzkumy |
|---|---|
| „Vyspěte se s novým algem a ráno budete o 20 % rychlejší“ | Novější analýzy to nepotvrzují. Spánek chrání paměť, ale rychlost nepřidává[28, 29]. |
| „Vždy trénujte pomalu, rychlost přijde sama“ | Pár pomalých opakování ano, pak rychle, ale správně[16]. |
| „Zrcadlový alg máte zadarmo“ | Pro prsty je to nová sekvence[18, 19]. |
| „Nadrťte si alg 200krát za jeden večer“ | Hodně opakování v jeden den má jen krátkodobý efekt. Lepší jsou 3 správná vybavení dnes a po jednom v dalších dnech[10]. |
| „Když ho dnes umím, tak ho umím“ | Hodnocení s tahákem je nadsazené. Vyzkoušejte se zítra bez papíru[11]. |
| „Šetřete tahy v F2L“ | V jediných dostupných datech počet tahů v F2L s časem nesouvisel, pauzy a regripy ano[34]. |
| „Jsem vizuální typ, takže se učím z obrázků“ | Neexistují důkazy, že by přizpůsobení učení „stylu učení“ něco přinášelo[56]. |
| „21 dní a návyk je hotový“ | V průměru 66 dní, u různých lidí 18 až 254[39]. |
| „10 000 hodin a budete mistrem“ | Rozhoduje kvalita tréninku a rozdíly mezi lidmi jsou velké a normální[41]. |
| „Na blindfold musíte mít fotografickou paměť“ | Paměťoví rekordmani používají techniky, které se může naučit každý[45, 46]. |
Na závěr: nejlepší metoda je ta, které se opravdu budete držet. Plánujte na měsíce, ne na týdny, učte se málo a pravidelně, zkoušejte se místo čtení a radujte se z každé sekundy, kterou ze svého průměru ukrojíte. A pokud trénujete s časovačem, vyzkoušejte náš bezplatný online časovač.
Většina zdrojů jsou vědecké práce v angličtině. Odkazy vedou na abstrakty nebo plné texty.
Jak namazat Rubikovu kostku? Velký průvodce lubrikanty pro kostky
Průvodce dárky ke Dni kluků
Fingerboard – co to je?