Než začnete
K tomuto kurzu byste měli dobře znát kurzy kostky 3x3, 4x4 a 5x5. Kostka 6x6 se skládá stejnou redukcí, takže tu neopakujeme všechno od začátku – soustředíme se hlavně na to, co přináší větší kostka. Všude, kde postupujete stejně jako na 4x4 nebo 5x5, vás odkážeme na příslušný kurz.
Z čeho se kostka 6x6 skládá
- Středy – na každé stěně čtverec 4x4, tedy 16 dílků. Stejně jako na 4x4 tu není pevný střed: nic předem neurčuje barvu stěny a pořadí barev si musíte nastavit sami. Novinka: středové dílky jsou čtyř druhů a každý druh se vkládá trochu jiným tahem (fáze 2).
- Hrany – na každé pozici čtyři křidélka: dvě vnitřní (blíž ke středu hrany) a dvě vnější (u rohů). Vnitřní spárujete jako poloviny hran na 4x4 a pak k nim přidáte vnější jako křidélka na 5x5.
- Rohy – jako na 3x3.
Plán
- středy – fáze 2–3 (pořadí barev jako na 4x4),
- hrany – fáze 4–6: vnitřní páry, vnější křidélka, případně parita poslední hrany (jako na 5x5),
- pokračování jako na 3x3 – fáze 7, s oběma paritami ze 4x4.
Kostka 6x6 není těžší než 5x5, ale je zdlouhavější: místo 54 středových dílků jich má 96 a k tomu 48 křidélek hran. První složení vám zabere zhruba hodinu – to je normální.
1Zápis tahů
R, L, U, D, F, B, 2R, Uw a x, y, z znamenají totéž co v kurzech 4x4 a 5x5. Kostka 6x6 má z každé strany tři vrstvy, proto přibývá:
- 3R – pouze třetí vrstva zprava (ta hned u středu kostky), bez dvou vnějších. Stejně tak 3L, 3U a další.
- 3Rw, 3Uw – tři vrstvy najednou, tedy polovina kostky. Uw (bez čísla) jsou dál dvě vrstvy.
Směr je vždy stejný jako u běžného tahu dané stěny: 3R i 3Rw se otáčejí stejně jako R. Když je v algoritmu (2R2 3R2), otočte dvěma vnitřními vrstvami zprava zároveň – vnější zůstává. Klikněte na tah níže a uvidíte ho na kostce:
Na 6x6 se snadno splete 2R s 3R. Pomůže pravidlo: 2 je vrstva vedle vnější, 3 – poslední před středem kostky. Vrstvy, které mají zůstat na místě, přidržte palcem a ukazováčkem a otáčejte jen tou jednou vrstvou.
2Bílý střed: 4 druhy dílků
Cíl: šestnáct bílých středových dílků na jedné stěně. Na hranách a rozích zatím nezáleží.
Stejně jako na 4x4: natočte kostku stěnou s nejvíce bílými dílky nahoru a vkládejte bílé dílky zepředu nahoru, jeden po druhém. V animacích jsou barevně jen bílé středové dílky.
Čtyři druhy dílků
Středový čtverec 4x4 tvoří dílky čtyř druhů. Dílek svůj druh nikdy nemění – roh jde vždy do rohu a prostřední dílek doprostřed. Proto musí být volné místo nahoře stejného druhu jako dílek, který vkládáte:
- rohy – čtyři dílky v rozích čtverce (vnější x-centra),
- prostřední dílky – čtyři dílky úplně uprostřed (čtverec 2x2, vnitřní x-centra),
- boční dílky – dva na každé straně čtverce, celkem osm (obliques). Jsou to dva druhy: otočte předkem (F) tak, aby byl boční dílek v pravém sloupci středu – jeden druh se vždy ocitne výš (ve druhé řadě), druhý níž (ve třetí).
Vkládání
Pokaždé: otočte předkem (F) tak, aby byl bílý dílek na místě z tabulky, otočte vrchem (U) tak, aby bylo místo z tabulky volné, a proveďte algoritmus. Každý z nich změní jen to jedno volné místo nahoře – bílé dílky, které už tam jsou, zůstanou nahoře (nanejvýš se po něm posunou).
| Dílek | Na předku (F) | Volné nahoře (U) | Algoritmus |
|---|---|---|---|
| roh | pravý horní roh | přední pravý roh | 2R U 2R' U 2R U2 2R' |
| prostřední dílek | pravý horní z prostřední čtveřice | přední pravý z prostřední čtveřice | 3R U 3R' U 3R U2 3R' |
| horní boční dílek | pravý sloupec, 2. řada shora | pravý sloupec, blíž k zadní straně | 2R U 3R U' 2R' U 3R' U' |
| dolní boční dílek | pravý sloupec, 3. řada shora | pravý sloupec, blíž k přední straně | 2R U' 3R U 2R' U' 3R' U |
První algoritmus znáte z x-center na 5x5 a druhý je stejný tah na třetí vrstvě. Oba algoritmy pro boční dílky se liší jen směrem otočení vrchu: v prvním je to U, U', U, U', ve druhém naopak.
Když vepředu není bílá
- Na jiné boční stěně – otočte celou kostkou (y). Vrch zůstává nahoře.
- Na spodní stěně – otočte spodkem (D) tak, aby byl bílý dílek v levé polovině spodku, a proveďte 3Rw' D2 3Rw. Je to tah ze 4x4 (2R' D2 2R) ve verzi pro polovinu kostky: levá polovina spodku se vymění s pravou polovinou předku, vrch zůstane nedotčený.
3Ostatní středy
Cíl: všech šest středů hotových, každá barva na správné stěně.
Pořadí stěn a otáčení kostky jsou stejné jako v kurzu 4x4 a každý dílek vkládáte podle tabulky z fáze 2:
- Žlutá – x2 (bílá dolů), žlutá nahoře. Dílky berete z předku a z boků (y), bez 3Rw' D2 3Rw – rozbilo by to bílou.
- Zelená – z (bílá vlevo, žlutá vpravo, tak zůstanou až do konce), x – nahoru jde stěna z obvodu s nejvíce zelenými dílky. Dílky z předku, ze spodku (3Rw' D2 3Rw) a zezadu (y2).
- Oranžová – pokud je bílá vpravo, y2. Pak x: zelená vzadu, oranžová nahoře. Dílky z předku a ze spodku, zadní stěnu už dopředu nepřenášejte.
- Modrá – x, dílky jen z předku. Když je vrch hotový, červená se složila sama.
Algoritmy z tabulky mění jen vrch a předek a 3Rw' D2 3Rw – jen spodek a předek. Proto jsou bílá a žlutá na bocích po celou fázi v bezpečí.
Zkontrolujte pořadí barev
Kontrola je stejná jako na 4x4: naproti sobě jsou bílá a žlutá, zelená a modrá, červená a oranžová, a když je bílá dole a zelená vepředu, je červená vlevo. Prohození středů funguje také stejně – jen místo 2R použijete 3Rw, protože prohazujete polovinu stěny, ne jeden sloupec:
- Prohozené dva sousední středy – dejte je nahoru a dopředu a proveďte (3Rw U2 3Rw') F2 U2 (3Rw U2 3Rw').
- Prohozená červená a oranžová – bílá dole, zelená vepředu, z, pak (3Rw U2 3Rw') F2 U2 (3Rw U2 3Rw'), x2, ještě jednou tento algoritmus a x.
4Hrany: vnitřní páry
Cíl: na každé z 12 pozic dvě vnitřní křidélka se stejnými barvami. Na vnějších zatím nezáleží.
Sledujte jen dvě prostřední křidélka každé hrany a párujte je přesně jako poloviny hran v kurzu 4x4. Jediná změna: místo Uw otáčíte třemi horními vrstvami, protože vnitřní křidélko leží ve třetí vrstvě.
- Dejte hranu bez vnitřního páru dopředu doleva a podívejte se na její horní vnitřní křidélko.
- Druhé vnitřní křidélko s těmito barvami přesuňte do přední pravé hrany (shora: U… R', zespodu: D… R, zezadu: R2 nebo B2 R2).
- Pokud skončilo dole v pravé hraně – R U R' F R' F' R.
- Obě horní vnitřní křidélka teď mají stejné barvy vepředu i na boku: 3Uw' R U R' F R' F' R 3Uw.
Opakujte, dokud nebude mít všech 12 hran vnitřní pár (obvykle asi 10krát). Poslední dva spárujete zároveň, stejně jako na 4x4. V této fázi parita nevzniká.
5Hrany: vnější křidélka
Cíl: všechna čtyři křidélka každé hrany se stejnými barvami.
Vnitřní pár teď funguje jako prostřední díl hrany na 5x5 – dvě vnější křidélka k němu přidáte úplně stejně jako v kurzu 5x5, se stejnými algoritmy. Uw a Dw jsou tu dvě vrstvy, takže hýbou jen vnějšími křidélky – vnitřní páry zůstávají.
- Hrana vpředu vlevo, vzor = barvy jejího vnitřního páru.
- Vnější křidélko s těmito barvami do přední pravé hrany. Vepředu musí mít stejnou barvu jako vnitřní pár vlevo – pokud ne, R U R' F R' F' R.
- Křidélko dole v pravé hraně: Uw' R U R' F R' F' R Uw (jde nahoru do levé), nahoře: Dw R U R' F R' F' R Dw' (jde dolů do levé).
Stejně jako na 5x5: když je chybějící křidélko už v levé hraně na špatném konci, nejprve přesuňte doprava libovolnou nedokončenou hranu, a přední pravá hrana nesmí být při provádění algoritmu nikdy hotová.
6Poslední hrana
Cíl: všech 12 hran hotových.
Zhruba v každém druhém složení jsou v poslední hraně prohozená vnější křidélka – na každé straně je vzor „jiná barva, dvě správné, jiná barva“. Je to stejná parita jako na 5x5, se stejným algoritmem. Dejte hranu nahoru dopředu:
2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2
Na 6x6 jsou 2R a 2L vrstvy vnějších křidélek, takže algoritmus prohodí jen je – vnitřní páry, středy i ostatní hrany zůstanou.
7Dál jako 3x3 a parity
Cíl: složená kostka.
Kostka se teď chová jako 3x3: čtverec 4x4 je střed, čtyři křidélka jsou hrana. Složte ji metodou z kurzu 3x3 (žlutá nahoře), jen tahy vnějších vrstev. Stejně jako na 4x4 můžete narazit na dvě parity – každou zhruba v každém druhém složení. Algoritmy jsou ty z kurzu 4x4 ve verzi pro 6x6: místo dvou vrstev otáčíte třemi (polovinou kostky).
Otočená hrana
Ve fázi žlutého kříže jsou nahoře jedna nebo tři žluté hrany. Dejte hranu bez žluté nahoře dopředu a proveďte:
3Rw U2 x 3Rw U2 3Rw U2 3Rw' U2 3Lw U2 3Rw' U2 3Rw U2 3Rw' U2 3Rw'
Pak dokončete žlutý kříž jako na 3x3 (F R U R' U' F').
Dva rohy na místě
Ve fázi „rohy na místo“ jsou na správném místě právě dva rohy. Proveďte z libovolné strany:
(2R2 3R2) U2 (2R2 3R2) 3Uw2 (2R2 3R2) 3Uw2
V závorkách otáčíte dvěma vnitřními vrstvami zprava zároveň o půl otáčky (vnější R zůstává) a 3Uw2 je půlotočka tří horních vrstev. Algoritmus prohodí přední a zadní hranu horní vrstvy (a samotný vrch otočí o půl otáčky) – pak se vraťte k fázi žlutých hran (R U R' U R U2 R' U) a pokračujte ve skládání.
Hotovo – kostka 6x6 je složená. Dalším krokem je 7x7: má pevné středy jako 5x5 a v části 3x3 žádnou paritu.
Větší sudé kostky (8x8, 10x10…)
Kostky 8x8, 10x10 a větší sudé se skládají úplně stejně jako 6x6 – mění se jen počet vrstev. Níže uvedená pravidla jsme otestovali v simulaci na kostce 8x8.
Zápis
kR je jen k-tá vrstva zprava (2R, 3R, 4R…), kUw a kRw – k vrstev najednou. Polovina kostky NxN je N/2 vrstev, např. 4Rw na 8x8.
Středy
- Otočte předkem (F) tak, aby byl dílek v pravé polovině předního středu. Jeho sloupec určuje vrstvu a (počítáno zprava) a jeho řada – vrstvu b (v horní polovině počítáno shora, v dolní zdola).
- Když se a a b liší: volné místo nahoře je tam, kde je dílek („předek položený na vrch“). Dílek v horní polovině: aR U bR U' aR' U bR' U', v dolní polovině: aR U' bR U aR' U' bR' U. Na 6x6 to jsou dva druhy bočních dílků.
- Když a = b (dílek na úhlopříčce): dejte ho do pravého horního rohu jeho prstence, volné místo do předního pravého rohu tohoto prstence nahoře a aR U aR' U aR U2 aR'. Na 6x6 to jsou rohy a prostřední dílky.
- Ze spodku dopředu: kRw' D2 kRw s k = N/2 (levá polovina spodku ↔ pravá polovina předku).
- Pořadí stěn a kontrola jako na 4x4, prohození dvou středů: (kRw U2 kRw') F2 U2 (kRw U2 kRw') s k = N/2.
Hrany
- Nejprve spárujete dvě nejvnitřnější křidélka každé hrany – jako na 4x4, pomocí kUw' R U R' F R' F' R kUw, k = N/2. Parita tu nevzniká.
- Pak další vrstvy křidélek, od středu ven, metodou z 5x5: křidélko z k-té vrstvy shora vložíte pomocí kUw' R U R' F R' F' R kUw (zespodu pravé hrany) nebo kDw R U R' F R' F' R kDw' (shora). Na 8x8 postupně 4Uw (páry), 3Uw a Uw.
- Po každé vrstvě (kromě párů) může mít poslední hrana prohozená křidélka: kR2 B2 U2 kL U2 kR' U2 kR U2 F2 kR F2 kL' B2 kR2 se stejným k.
Část 3x3 a parity
- Otočená hrana (1 nebo 3 žluté hrany): algoritmus ze 4x4, ve kterém každý tah Rw / Lw otáčí polovinou kostky, např. na 8x8 4Rw U2 x 4Rw U2 4Rw U2 4Rw' U2 4Lw U2 4Rw' U2 4Rw U2 4Rw' U2 4Rw'.
- Dva rohy na místě: v závorkách otáčíte zároveň všemi vnitřními vrstvami pravé poloviny, např. na 8x8 (2R2 3R2 4R2) U2 (2R2 3R2 4R2) 4Uw2 (2R2 3R2 4R2) 4Uw2.
Větší kostka znamená hlavně víc času: 8x8 potřebuje kolem 2000 tahů, takže první složení obvykle trvá několik hodin.
Tahák: všechny algoritmy
Vše z tohoto kurzu na jednom místě. Algoritmy pro část 3x3 najdete v taháku kurzu 3x3.
- Roh středu – pravý horní roh předku, nahoře volný přední pravý roh: 2R U 2R' U 2R U2 2R'.
- Prostřední dílek – vpravo nahoře v prostřední čtveřici předku, nahoře volný přední pravý dílek čtveřice: 3R U 3R' U 3R U2 3R'.
- Boční dílek – v pravém sloupci předku. Horní (volné místo v pravém sloupci vrchu, blíž k zadní straně): 2R U 3R U' 2R' U 3R' U', dolní (volné místo blíž k přední straně): 2R U' 3R U 2R' U' 3R' U.
- Ze spodku dopředu – levá polovina spodku: 3Rw' D2 3Rw. Pořadí stěn a kontrola jako na 4x4, prohození dvou středů: (3Rw U2 3Rw') F2 U2 (3Rw U2 3Rw').
- Vnitřní páry – jako na 4x4: 3Uw' R U R' F R' F' R 3Uw.
- Vnější křidélka – jako na 5x5: Uw' R U R' F R' F' R Uw / Dw R U R' F R' F' R Dw'.
- Poslední hrana – nahoře vepředu: 2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2.
- Otočená hrana (1 nebo 3 žluté hrany): 3Rw U2 x 3Rw U2 3Rw U2 3Rw' U2 3Lw U2 3Rw' U2 3Rw U2 3Rw' U2 3Rw'.
- Dva rohy na místě: (2R2 3R2) U2 (2R2 3R2) 3Uw2 (2R2 3R2) 3Uw2, pak znovu žluté hrany.
Složte si ji sami
Simulátor na procvičování. Můžete zamíchat celou kostku nebo zvolit fázi – pak dostanete náhodnou kostku s hotovými předchozími fázemi. Vnitřními vrstvami otáčíte tažením samolepky ve druhé nebo třetí řadě, případně tlačítky.
Přetáhněte prstem nebo myší po samolepce, abyste otočili vrstvu, a mimo kostku, abyste otočili pohled. Klávesnice: R, L, U, D, F, B, se Shiftem na opačnou stranu; X, Y, Z otáčejí celou kostkou.
Časté problémy
Bílý dílek nepřeskočí nahoru nebo jiný z vrchu uteče
Volné místo je jiného druhu než dílek. Podle tabulky z fáze 2 zkontrolujte, že je dílek přesně na uvedeném místě předku a volné místo přesně nad ním na uvedeném místě vrchu. Nejčastěji se pletou dva druhy bočních dílků: otočte předkem tak, aby byl dílek v pravém sloupci, a podívejte se, jestli je výš, nebo níž.
Provedl(a) jsem algoritmus a je to horší než předtím
Na 6x6 jde nejčastěji o záměnu 2R a 3R nebo Uw a 3Uw. 2R a Uw se týkají vrstvy vedle vnější, 3R – vrstvy u středu kostky a 3Rw a 3Uw – celé poloviny. Vraťte se k fázi 1 a proklikejte si tyto tahy.
Středy jsou ve špatném pořadí
Příznaky i oprava jsou stejné jako v kurzu 4x4 a středy prohodíte pomocí (3Rw U2 3Rw') F2 U2 (3Rw U2 3Rw') z fáze 3. Prohození rozbije část hran, takže je potom znovu spárujte.
Ve fázi 5 se rozpadly vnitřní páry
Otočili jste třemi vrstvami místo dvou (Uw, Dw). Ve fázi 5 používáte jen Uw a Dw – 3Uw je jen pro vnitřní páry ve fázi 4.
Kostka se zasekává
Před otočením vnitřní vrstvy musí být ostatní vrstvy srovnané – při šesti vrstvách je to ještě důležitější než na 4x4. Magnetické kostky srovnávají vrstvy samy. Prohlédněte si kostky 6x6.
Vypadl dílek
Nejde o vadu kostky. Velké kostky mají spoustu malých dílků a to, jestli nějaký vypadne, závisí především na nastavení napětí kostky (jak je utažená). Dílek můžete vrátit zpět:
- Srovnejte vrstvy a otočte kostku tak, aby bylo prázdné místo před vámi.
- Co nejvíc roztáhněte sousední dílky – jemně je nakloňte do stran, abyste získali co nejvíc místa.
- Dílek zasuňte ze strany a zahákněte ho za sousední dílky, netlačte ho shora.
- Postupujte velmi jemně – násilím můžete ulomit nožičku dílku.
- Pokud to jde příliš ztuha, povolte kostku o několik dalších otáček šroubovákem a zkuste to znovu. Vkládaný dílek můžete také namazat lubrikantem – pak půjde dovnitř snáz.
Dílek vraťte tak, jak byl: barvami odpovídajícími sousedním dílkům. Až bude na místě, můžete kostce vrátit původní napětí.
Jak dlouho trvá se to naučit?
Po kurzech 4x4 a 5x5 jsou jedinou skutečnou novinkou středy se čtyřmi druhy dílků. Tato metoda potřebuje kolem 1200 tahů (polovinu na středy), takže první složení trvají 40–60 minut a po dvanácti či více zhruba 15.
Co dál?
- Pruhy místo jednotlivých dílků – spojte několik dílků na předku do svislého pruhu a vložte ho najednou, stejně jako na 4x4 a 5x5. Pruh v pravém sloupci předního středu: nahoře volný levý sloupec a 2R U2 2R'. Pruh ve druhém sloupci zprava: nahoře volný druhý sloupec zleva a 3R U2 3R'. Středy pak jdou několikrát rychleji.
- Více hran najednou – pokročilí skladatelé párují křidélka „za pochodu“, bez algoritmu pro každé zvlášť.
- Metoda Yau – oblíbená mezi závodníky na 4x4 a 5x5, používá se i na 6x6.
- Kostka 7x7 – stejná redukce, ale s pevnými středy a bez parity v části 3x3.
- 8x8 a větší sudé kostky – pravidla najdete výše v sekci „Větší sudé kostky“.
Kostky 6x6 skvělé na učení
Při šesti vrstvách se běžná kostka snadno zasekává a vnitřní vrstvy se špatně uchopují. Tyto modely mají magnety, které vrstvy samy srovnají – tahy 2R, 3R a 3Uw zůstanou plynulé i po hodině skládání.

Jak hodnotíte tento kurz?
Klikněte na hvězdičky – bez přihlášení. Hodnocení můžete později změnit.
Hodnocení /5 · 0 hodnocení Tento kurz zatím nemá žádné hodnocení.
Další kurzy
- Kostka 2x2x2 Jak složit kostku 2x2 – kurz krok za krokem Nejjednodušší způsob, jak složit kostku 2x2: bílá vrstva, žlutá stěna a rohy na svá místa. Stačí 3 algoritmy – dva z nich už znáte z kurzu kostky 3x3. Přejít na kurz
- Kostka 3x3x3 Jak složit Rubikovu kostku 3x3 – kurz krok za krokem Metoda vrstva po vrstvě od úplných základů: kytička, bílý kříž, první dvě vrstvy a poslední vrstva. Každý tah na animované kostce. Přejít na kurz
- Kostka 4x4x4 Jak složit kostku 4x4 – kurz krok za krokem Kostka 4x4 redukční metodou: složíte středy a spárujete hrany, pak ji dokončíte jako 3x3. K tomu 4 nové algoritmy, včetně dvou parit. Přejít na kurz
- Kostka 5x5x5 Jak složit kostku 5x5 – kurz krok za krokem Kostka 5x5 redukční metodou: složíte středy a spárujete hrany, pak ji dokončíte jako 3x3. Barvy stran určují pevné středy a na konci vás čeká nanejvýš jedna parita. Přejít na kurz
- Kostka 7x7x7 Jak složit kostku 7x7 – kurz krok za krokem Kostka 7x7 redukční metodou pro ty, kdo už umí 5x5: šest typů středových dílků, hrany z pěti dílků a dvě parity hran. Na závěr pravidla pro 9x9 a větší. Přejít na kurz
- Pyraminx Jak složit Pyraminx – kurz krok za krokem Pyramida ve 4 krocích: špičky, středy, spodní vrstva a poslední tři hrany. Stačí 3 krátké algoritmy – je to nejjednodušší hlavolam z celé rodiny. Přejít na kurz
- Megaminx Jak složit Megaminx – kurz krok za krokem Dvanáctistěn s 12 stěnami se skládá jako kostka 3x3, jen to trvá déle: po vrstvách a se stejnými algoritmy. Kurz vás provede každým krokem včetně prostředního pásu, ve kterém se ztrácí nejvíc lidí. Přejít na kurz
- Skewb Jak složit Skewb – kurz krok za krokem Kostka, která se otáčí podél úhlopříček: bílá strana podle tabulky vkládání, pak spodní rohy a středy. Čtyři krátké algoritmy. Přejít na kurz
- Square-1 Jak složit Square-1 – kurz krok za krokem Hlavolam, který mění tvar. Nejprve se naučíte vrátit ho do tvaru kostky (podle jasných pravidel, bez hádání), a pak složíte barvy vrstvu po vrstvě – včetně parity. Přejít na kurz
- FTO Jak složit FTO – kurz krok za krokem Osmistěn, který se v roce 2027 stane oficiální disciplínou WCA. Nejdřív hrany, pak rohy a nakonec trojúhelníky – šest krátkých algoritmů. Přejít na kurz
- Clock Jak složit Clock – kurz krok za krokem Hlavolam s 18 ciferníky, 4 piny a 4 kolečky. Nemusíte se tu učit žádné algoritmy – stačí tři pravidla a celé složení zabere jen něco přes deset tahů. Přejít na kurz
- 3x3x3 jednou rukou Jak složit kostku 3x3 jednou rukou – kurz krok za krokem O čem je disciplína One-Handed, kterou rukou skládat, jak držet kostku, které tahy nahradit a jak trénovat. Časovač s inspekcí a průměrem z 5. Přejít na kurz
- 3x3x3 Fewest Moves Jak složit kostku 3x3 na co nejméně tahů – kurz krok za krokem Složte kostku na co nejméně tahů: pravidla WCA, počítání tahů, bloky, skeleton, vkládání a inverzní scramble. Kontrola řešení jako od rozhodčího. Přejít na kurz
- 3x3x3 naslepo Jak složit Rubikovu kostku 3x3 naslepo – kurz krok za krokem Složte kostku se zavázanýma očima metodou Old Pochmann: písmena na samolepkách, trasování hran a rohů, 3 algoritmy a trénink paměti. Přejít na kurz
- 3x3x3 Multi-Blind Jak složit více kostek 3x3 poslepu – kurz Multi-Blind krok za krokem Několik kostek zapamatovaných najednou a složených poslepu: pravidla WCA, body, kolik kostek nahlásit, paměťový palác a měřený pokus. Přejít na kurz
- 4x4x4 naslepo Jak složit kostku 4x4 naslepo – kurz krok za krokem Pro ty, kdo už skládají 3x3 naslepo: centra metodou U2, křidélka metodou r2, rohy jako u 3x3 a parity. Tabulky s animacemi a trenažér. Přejít na kurz
- 5x5x5 naslepo Jak složit kostku 5x5 naslepo – kurz krok za krokem Pro ty, kdo už skládají 4x4 naslepo: x-centra a t-centra metodou U2, rohy, wingy metodou r2 a midges metodou M2. Tabulky s animacemi a trenažér. Přejít na kurz

