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David pitcher's Andromeda Dodecahedron
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El Andromeda Dodecahedron diseñado por David Pitcher es un dodecaedro jumbling con 60 ejes de giro, basado en la geometría del pentagonal hexecontahedron. Es la versión bandaged, en la que algunos movimientos se bloquean, así que es ideal para puzzlers con experiencia y coleccionistas.
Su diseñador es David Pitcher, y el puzzle desarrolla la idea de su anterior Andromeda Cube. El Andromeda Cube se basa en la geometría del icositetraedro pentagonal (pentagonal icositetrahedron) y tiene 24 ejes de giro. El Andromeda Dodecahedron es un dodecaedro construido sobre la geometría del hexecontaedro pentagonal (pentagonal hexecontahedron), así que aquí hay 60 ejes de giro. Es un rompecabezas de colección del grupo de los jumbling puzzles, no un cubo para speedcubing.
En este puzzle cada movimiento es un movimiento jumbling. Un giro no lleva las piezas a posiciones fijas, como en el Megaminx, sino que cambia la disposición de los cortes y toda la geometría de la figura. Tras unos pocos movimientos, la forma de las piezas y su posición dejan de ser simétricas, y algunos giros dejan de ser posibles.
Esta es la versión bandaged original. Los cortes superpuestos pueden bloquear los siguientes movimientos, así que tienes que planificar bien cada secuencia para no quedarte atascado. Prácticamente no hay algoritmos listos para aprender. Se resuelve mediante análisis, experimentación y secuencias propias (conmutadores y conjugados).
También existe la versión Andromeda Dodecahedron Unbandaged, que se vende además como Plus. Tiene cortes adicionales que reducen el bandaging. Gracias a ellos, las piezas junto a los centros de las caras pueden intercambiarse con las esquinas. Así, la Plus permite más movimientos, pero también es más difícil. La versión descrita aquí es la variante bandaged básica, en la que las limitaciones de movimiento forman parte del reto.
Para puzzlers con experiencia y coleccionistas de rompecabezas poco comunes que ya saben resolver shape mods y otras figuras jumbling. Si conoces el Andromeda Cube, aquí encontrarás una idea parecida en una forma mucho más compleja. Como primer puzzle, regalo para un niño o para practicar tiempos, es mejor elegir un Megaminx clásico.
| Tamaño (mm) | 74,5 |
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