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FanXin 4x4x4 Fisher Cube
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FanXin 4x4x4 Fisher Cube es un shape mod con mecanismo 4x4. Se resuelve con los mismos algoritmos que un cubo 4x4 normal, parity incluida, pero tras unos pocos movimientos pierde su forma de cubo. Versión stickerless, sin imanes, de aprox. 66 mm.
FanXin 4x4x4 Fisher Cube es el Fisher Cube llevado del 3x3 al 4x4. Este rompecabezas pertenece a los shape mods, es decir, cubos que cambian de forma mientras los resuelves. En su interior funciona un mecanismo 4x4 normal, con los mismos movimientos y algoritmos. Lo único que cambia es la forma de las piezas, así que tras unos pocos movimientos el cubo deja de parecer un cubo. Esta versión es stickerless, en colores bright, sin imanes ni acabado UV.
En el Fisher Cube 3x3 clásico, las líneas de corte están giradas 45 grados alrededor de un eje. Se resuelve igual que un cubo normal; la dificultad está en reconocer qué pieza del Fisher corresponde a cada pieza de un cubo estándar. La versión 4x4 funciona con el mismo principio, pero tiene más piezas y formas todavía más confusas. Además, aparecen los casos de parity típicos del 4x4. Un error en un algoritmo, en un cubo que ya parece totalmente desordenado, puede complicarte mucho la vida.
El Fisher 4x4 no es un cubo para batir tiempos. Al no tener imanes y por su forma irregular, se resuelve más despacio, pensando en la solución y no en el TPS. Al girarlo, conviene mantener las capas bien alineadas, porque en los shape mods una pieza desalineada se engancha con más facilidad en las capas vecinas.
Para quienes ya resuelven el 4x4 por su cuenta y conocen los algoritmos de parity. Si sabes resolver el 4x4 y ya has superado el Fisher Cube 3x3 u otro shape mod 3x3, este rompecabezas será el siguiente paso lógico. Si todavía estás aprendiendo el 4x4, es mejor empezar con un cubo 4x4 normal, porque la forma cambiante dificulta mucho aprender un método. Y si coleccionas rompecabezas poco comunes, tendrás otro modelo que queda genial en la estantería y es muy divertido de resolver.
| Tamaño (mm) | 66 |
| Peso (g) | 158 |
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