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Z-Cube Twisted 3x3x3
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Z-Cube Twisted 3x3x3 è uno shape mod del cubo 3x3. Le sue facce laterali sono ritorte: la faccia superiore è ruotata rispetto a quella inferiore e i lati formano superfici triangolari inclinate. Una volta mescolato, il cubo assume forme molto irregolari. Si risolve come un normale 3x3 e non devi imparare nuovi algoritmi. È un cubo senza magneti, in versione stickerless.
Z-Cube Twisted 3x3x3 è uno shape mod del cubo 3x3. Le facce superiore e inferiore sono quadrate, come in un cubo normale. Le facce laterali, invece, sono ritorte: la faccia superiore è ruotata rispetto a quella inferiore e i lati formano superfici triangolari inclinate. Già da risolto il cubo ha un aspetto insolito e dopo poche mosse si trasforma in un solido dalle forme davvero strane. La versione Stickerless Bright è in plastica colorata, senza adesivi.
Il meccanismo e il metodo di risoluzione sono gli stessi del classico cubo 3x3. Se conosci il metodo a strati o il CFOP, te la caverai con il Twisted senza imparare nuovi algoritmi. La difficoltà sta altrove. I pezzi hanno forme diverse, quindi una volta mescolato è più difficile capire quale pezzo è quale e dove deve andare. A causa della geometria ritorta, anche le mosse più semplici sembrano diverse rispetto a un cubo normale. Devi quindi guardare i colori e non lasciarti ingannare dalla forma del solido.
È un rompicapo per divertirsi, non uno speedcube. Non ha magneti né un sistema di regolazione della tensione, quindi non ha senso confrontarlo con i modelli da record. Z-Cube produce shape mod economici e semplici. Il Twisted è semplicemente piacevole da risolvere e da girare per svago. Non è adatto a un TPS elevato.
Per chi sa già risolvere un normale cubo 3x3 e vuole provare qualcosa di diverso senza dover imparare un nuovo rompicapo da zero. Sarà anche un’aggiunta interessante a una collezione di puzzle shape mod. Come primo cubo per un bambino è meglio scegliere un classico 3x3, perché le forme variabili possono rendere più difficile imparare le basi.
| Dimensioni (mm) | 60 |
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Prawie 3x3x3
W większości układa się jak zwykłą 3x3x3, chociaż 4 centra są dwukolorowe. W trzech miejscach trzeba użyć algorytmów z fishera (np. do parity na górnej warstwie).