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Calvins Puzzle TomZ Constrained Cube 180 & 333 Hybrid
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Cubo 3x3 di Calvins Puzzle in cui due facce ruotano solo entro un arco di 180 gradi, mentre le altre quattro girano normalmente. Molti algoritmi del 3x3 qui non funzionano così come sono: per questo è un ottimo rompicapo se sai già risolvere il cubo classico. Versione Stickerless Bright.
A prima vista sembra un normale cubo 3x3 stickerless. La differenza la scopri solo quando inizi a risolverlo. Il TomZ Constrained Cube 180 & 333 Hybrid di Calvins Puzzle è un rompicapo della famiglia dei constrained cube, in cui due facce ruotano solo entro un arco di 180 gradi. Le altre quattro girano normalmente, come in un classico 3x3. Da qui la parola "Hybrid" nel nome: è l'unione tra il Constrained Cube 180 e un cubo 3x3x3 standard.
I centri delle facce limitate ruotano attorno a un ingranaggio fissato al core, e un fermo impedisce di girare lo strato oltre i 180 gradi. In pratica non puoi ruotare una di queste facce più volte nella stessa direzione: una volta esaurito l'arco disponibile, devi tornare indietro. Per questo molti algoritmi del 3x3 che conosci non funzionano così come sono e dovrai cercare sequenze che rientrino nel limite. I centri sono volutamente grandi, così riconosci facilmente le facce limitate.
Il cubo è nato dalla collaborazione di più persone: il signor Bao (fondatore di DaYan), il designer Tom e il negozio HK Now Store. Il corpo deriva dal DaYan Bermuda Cube, il meccanismo che blocca i centri nel core viene dal mf8 Crazy 3x3, mentre i centri con limitazione sono un progetto di Tom. Il lancio è avvenuto nel 2012.
Nella serie ci sono anche ibridi con due facce limitate a 90 o 270 gradi e una versione mixed, in cui la limitazione riguarda tre facce. L'ibrido ha meno vincoli del Constrained Cube 180, dove l'arco di 180 gradi vale per tutte e sei le facce. Per questo è un'ottima scelta come primo rompicapo di questa serie.
Per chi sa già risolvere il 3x3 e cerca un rompicapo che faccia ragionare, non l'ennesimo cubo per migliorare i tempi. Non è uno speedcube, quindi non ha senso valutarlo in base a TPS o corner cutting. Qui contano la pianificazione delle mosse e la comprensione di come funzionano gli algoritmi. Se non sai ancora risolvere un normale cubo 3x3, ti conviene iniziare con un cubo classico.
| Dimensioni (mm) | 65,5 |
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