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Calvins Puzzle Gear Orbit City Black (1/2 Spacing Capsule)
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Le Gear Orbit City de Calvin's Puzzle (conception : Sam Jiang) est un casse-tête 3x3 dont chaque face comporte quatre cercles entraînés par un engrenage planétaire caché. La version 1/2 Spacing Capsule ajoute en plus une contrainte bandaged. Le center cap amovible permet de régler le mécanisme et de réaligner les engrenages s'ils se décalent.
Une variante du Sam Gear Orbit Cube, un casse-tête conçu par Sam Jiang et fabriqué par Calvin's Puzzle. Le Gear Orbit City Black (1/2 Spacing Capsule) repose sur une base 3x3, mais chaque face comporte quatre petits cercles entraînés par un engrenage planétaire caché. La version City y ajoute une contrainte de type bandaged, ce qui rend la résolution plus difficile qu'avec le Gear Orbit classique.
Les cercles ne peuvent pas être tournés séparément. Ils ne bougent que lorsque vous tournez une face : le centre entraîne les quatre cercles qui l'entourent, un peu comme des planètes en orbite autour du soleil. Chaque mouvement modifie donc non seulement la position des pièces du 3x3, mais aussi l'orientation des cercles, et il faut suivre tout cela pendant toute la résolution. Le fabricant précise qu'il n'existe pas de méthode de résolution toute faite. C'est à vous de comprendre la logique des mouvements.
Le Gear Orbit City existe en deux variantes : 1/2 Spacing Capsule (celle-ci) et 1/4 Spacing Capsule. Les deux ont le même mécanisme à engrenages et la même contrainte bandaged, qui modifie les plans de rotation disponibles, mais il s'agit de deux produits distincts. Avant l'achat, vérifiez sur les photos que vous choisissez la bonne version.
Le center cap n'est pas qu'un élément décoratif. Une fois retiré, il laisse voir les engrenages et permet de desserrer ou de resserrer le casse-tête. Avec un mécanisme aussi complexe, les engrenages se décalent parfois. Le fabricant considère cela comme inévitable et non comme un défaut : vous desserrez le casse-tête, réalignez les engrenages, puis le resserrez. Dans cette version, le cap supérieur est retiré d'usine : à vous de décider de le remettre ou de laisser le mécanisme apparent.
Ce n'est pas un cube de speedcubing. Les utilisateurs du Gear Orbit de base indiquent que la rotation est assez rigide, car de nombreuses pièces travaillent à l'intérieur. Mieux vaut tourner calmement, sans forcer, et faire attention aux petites pièces des cercles.
Pour les collectionneurs et les cubers qui résolvent le 3x3 avec aisance et aiment décortiquer des mécanismes inhabituels, des gear cubes et des casse-têtes bandaged. Ce n'est pas un bon choix comme premier cube pour un enfant ou un débutant. Mieux vaut commencer par un 3x3 classique.
| Taille (mm) | 65,5 |
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