Calvins Puzzle TomZ Constrained Cube 180


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  • Dimensions : 65,5 mm
  • Année de sortie : 2025

Un cube 3x3 conçu par Tom van der Zanden, sur lequel chaque face peut tourner au maximum de 180 degrés dans un sens avant de devoir revenir en arrière. Les algorithmes habituels ne fonctionnent que si vous planifiez l'ordre de vos mouvements. Un casse-tête sans aimants, pas un speedcube, en version stickerless bright.

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Calvins Puzzle TomZ Constrained Cube 180

Au premier coup d'œil, c'est un cube 3x3 ordinaire, mais après quelques mouvements, une face se bloque. Sur le TomZ Constrained Cube 180, chacune des six faces peut tourner au maximum de 180 degrés dans un sens. Il faut ensuite revenir par le même chemin, si bien qu'aucune face ne peut faire un tour complet. Ce casse-tête a été conçu par Tom van der Zanden (TomZ), à qui l'on doit notamment le Curvy Copter, et il est fabriqué par Calvin's Puzzle. Nous proposons la version stickerless bright, en plastique coloré, sans stickers.

Comment fonctionne la contrainte

Au niveau du core de chaque face se trouve un petit engrenage autour duquel tourne le centre. C'est lui qui détermine l'amplitude du mouvement. Les centres sont plus grands que sur un cube classique, ce qui rend la contrainte bien visible. En pratique, deux quarts de tour dans le même sens passent, mais pas un troisième. Pour tourner la face plus loin, il faut d'abord la ramener en arrière.

Comment le résoudre

Les algorithmes du 3x3 fonctionnent toujours, à condition qu'aucune face ne dépasse son amplitude en cours de route. Les séquences courtes comme R U R' U' ne posent aucun problème, car chaque face revient à sa position de départ. Avec des algorithmes plus longs, et même dès le mélange, il faut cependant surveiller la marge de rotation restante sur chaque face. Il faut parfois aussi changer l'ordre des mouvements ou tourner une face dans l'autre sens. La résolution demande donc plus de réflexion qu'un 3x3 classique, et la mémoire musculaire seule ne suffit pas.

C'est un casse-tête, pas un speedcube. Le cube n'a pas d'aimants et sa rotation est nettement moins fluide que celle des cubes modernes. Un acheteur a signalé des accrochages et des lockups sur deux faces, que même la lubrification n'a pas corrigés.

La version 180 et les autres versions du Constrained Cube

La série comporte plusieurs variantes :

  • 90 : chaque face ne tourne que d'un quart de tour, puis revient.
  • 180 : ce cube.
  • 270 : selon son concepteur lui-même, elle change peu de chose à la résolution, car 270 degrés dans un sens reviennent au même que 90 dans l'autre.
  • Ultimate : les faces ont des contraintes différentes, et l'une d'elles est entièrement bloquée.

D'après les personnes qui possèdent plusieurs versions, la plus difficile est la 90. Les versions 180 et Ultimate sont nettement plus difficiles qu'un 3x3 classique, sans pour autant être décourageantes. Ne confondez pas ce cube avec la version 180 & 3x3 Hybrid, sur laquelle seules deux faces sont limitées.

Pour qui ?

Pour ceux qui résolvent le 3x3 avec aisance, même avec la méthode couche par couche, et qui veulent un casse-tête où chaque mouvement doit être réfléchi. Il trouvera aussi parfaitement sa place dans une collection de mods 3x3 et de créations TomZ. Il ne convient pas comme premier cube : sans savoir résoudre un 3x3 classique, vous aurez du mal à en venir à bout.

Caractéristiques

  • Type : cube 3x3 à rotation des faces limitée (constrained)
  • Concepteur : Tom van der Zanden (TomZ)
  • Fabricant : Calvin's Puzzle
  • Contrainte : chaque face dans une amplitude de 180 degrés
  • Aimants : non
  • Matériau : plastique ABS
  • Couleur : stickerless bright
Taille (mm)65,5
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